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并行多任务环境Agent联盟快速生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
并行多任务环境下Agent联盟的生成是多Agent系统Multi-Agent System(MAS)的难点.本文将蚂蚁算法应用到了并行多任务环境下多Agent联盟的生成问题.根据多任务的特性,提出了一种采用多种群蚂蚁的算法MCACO (Multi-Colony Ant Colony Optimization)来解决并行多任务环境下的联盟生产问题。在MCACO中采用新的信息素更新策略提高了算法的全局搜索能力.仿真实验证明了本文方法的有效性.  相似文献   
2.
并行多任务环境下Agent联盟的快速生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对并行多任务环境下Agent联盟的生成问题,提出了基于多种群蚂蚁算法的Agent联盟生成策略.在该联盟生成策略中,种群内部蚂蚁相互合作,协调资源分配并完成相应任务;种群间蚂蚁进行资源竞争,协调解决并行多项任务间的资源冲突.同时,改进的信息素更新策略在综合考虑局部联盟收益和全局联盟收益的基础上提高了算法的全局搜索能力和生成联盟的质量.仿真实验结果表明,文中算法在多种典型条件下都能生成比现有算法更加高效的联盟结构.  相似文献   
3.
本文针对垃圾邮件包含较多干扰信息,导致文档相似度度量效果较差的问题,将Needleman-Wunsch算法引入到文本相似度计算中,并针对性地提出一种高效的聚类算法,为反垃圾邮件系统提供了一种有效的垃圾邮件鉴别技术.与传统的仅基于知网、基于语义等聚类算法相比,本方法在算法效率和聚类质量上都有很大的改进.  相似文献   
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