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针对传统虚拟机资源往往按照物理资源数量进行均值分配,没有考虑各虚拟机自身的负载情况,从而造成资源浪费这一问题,提出了基于惩罚机制的虚拟资源竞拍模型(VRAA).利用合作博弈的纳什均衡进行求解,并通过实验以CPU资源作为研究对象,对模型的稳定性和公平性进行了验证,通过对比发现采用竞拍博弈控制后的资源利用率和公平性指标明显提高,资源分配更接近系统的实际负载情况,减少了资源浪费.  相似文献   
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