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基于分形理论的三维模拟地形仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于分形理论,在Diamond-Square算法的基础上提出一种改进算法,完成了三维地形的虚拟仿真.算法在Diamond-Square算法的基础上引入了一个补偿项,有效地弥补了直接采用Diamond-Square算法生成三维地形时产生的缺陷.实验结果表明,采用改进的Diamond-Square算法生成三维模拟地形的方法...  相似文献   
2.
针对小样本间的细粒度分类中同种样本间不同个体的差异性不明显,导致特征难以提取的问题,设计了使用自监督的抠图式度量学习图像分类建模训练方法,在不增加数据集人工标注成本的基础上提高分类精度.首先,将数据集进行抠图处理,扩大检测目标在图像中的占比,突出样本特征.其次,通过比较网络结构模型及距离度量函数,择优对模型进行改进.最后,采用孪生网络的思想将样本集和验证集输入特征提取器中通过度量函数的计算得到两者相似度.选用的样本集为公开数据集CUB_200_2011和Standford Dogs Dataset,实验结果显示,提出的方法在性能和精度上得到了较好提升.  相似文献   
3.
本文基于单片机设计实现了遥控编码芯片Pt2262的软件解码,它使得遥控装置系统的设计变得更加灵活、电路更加简单、成本更加低廉,可适用于各种智能遥控系统中。  相似文献   
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