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简述了利用Direct3D技术设计游戏过程。分析并研究了简单几何体的渲染、管线的运用、3D模型和2D对象的调用和显示、模型的轮廓绑定等主要问题。仿真结果表明采用Direct3D技术在三维游戏视觉效果中的重要性。 相似文献
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随着高速网络技术的发展,使得实时在线的流测量非常困难,基于抽样的流量测量方法作为一种可扩展的技术已经成为人们经常采用的一种有效的流测量技术。本文简要介绍了抽样测量的基本理论,对当前抽样测量技术的研究现状进行了综述,并对该技术的可能发展趋势做了简要的探讨。 相似文献
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R4105柴油机振动的测量与隔振措施分析 总被引:1,自引:0,他引:1
建立了R4105柴油机隔振系统的力学模型,并利用实验研究对比的方法,对R4105柴油机振动的传导进行了分析.提出了有效降低柴油机振动的方案,较大幅度降低了R4105柴油机的振动. 相似文献
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随着计算机网络的不断发展,网络应用日新月异,需求不断提高,网络数据流量激增,如何能有效解决网络拥塞问题已成为目前最关键的热点问题之一。本文分析了TCP/IP拥塞控制中典型算法,并指出了其优缺点,为实际运用算法和算法本身的改进给出指导建议。 相似文献
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基于麦克风阵列的声源定位技术在通信.语音处理等领域得到广泛的应用。本文在充分考虑环境噪声和多径反射噪声情况下,对互功率谱相位时延估计法(CSP)提出了一种改进的互功率谱相位时延估计法(M—CSP)。仿真结果表明,在强噪声和强混响下,M—CSP法此CSP法在性能上有很大的提高。 相似文献
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1.引言由于技术复杂,研究周期长,同迅速发展的地面光纤技术与网络、移动通信技术与网络相比,公共卫星通信呈现缓慢发展之态势。实现我国由电信大国向电信强国的转变,必须组建含卫星通信网在内的天地一体通信网,提供多层次、多样性的通信信息服务。卫星通信以其覆盖广、通信容量大、通信距离远、不受地理环境限制、质量优和经济效益高等特点,受到人们的关注,并迅速发展,与光纤通信、数字微波通信一起将成为现代远距离通信的支柱。 相似文献
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