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游戏蝴蝶·飞宇冰矢 《大众科学.科学研究与实践》2003,(8)
童话故事似乎总和北欧有千丝万缕的关系,如果你对单机游戏仍然绕有兴趣的话,那么你应该还记得在2002年的那款以人鱼故事为主题的《圣女之歌》。一年之后,网络游戏《童话》在中国推出的第二版也将主题转移到了海洋之中,而这一次的主角,就是传说中那些让人心醉的美人鱼! 相似文献
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游戏蝴蝶·天地破裂舞 《大众科学.科学研究与实践》2003,(12)
继资料片《人鱼传说》开放之后,《童话》又全面推出了全新的宠物插件系统,通过这个系统,玩家可以制作共计达30种的宠物插件,并把这些插件装备在自己携带的幻兽身上。根据制作插件时使用宝石的不同,插件可以提供给幻兽不同的属性,此外对于在《人鱼传说》资料片之后新开放的幻兽,宠物插件还能在外貌上加以改变,于是就出现了带帽子的泡泡章 相似文献
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游戏蝴蝶 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
从内测体验看来,战士走的依然是高武力攻击血牛型道路,法师依然皮薄馅厚,魔攻强悍;弓弩手则与Diablo中的游侠无甚区别;只有圣骑士,一人身兼多职值得玩味。从物理攻击上来看,杖骑与同等级斧战(攻击最强悍的战士)单砍并无劣势,唯一的缺憾是载红量稍微逊色一点:从技能攻击来看,有令所有职业垂涎的49级破魂(攻击一条直线,剑骑专用),50级无畏(攻击周围5×5范围,杖骑专用),95级幻杀(初级幻杀追加攻击1200,高级追加2000,剑骑专用),幻杀是所有职业所有技能中追加攻击力最高的顶级技能:从辅助技能来看,有圣职者必备的祝福(加血)、强化(加防)、神 相似文献
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游戏蝴蝶 《大众科学.科学研究与实践》2004,(2)
梦幻西游中,从你降临到这块神奇又有趣的土地的那一刻起,可以没有装备、没老婆、没有钱,但是绝对不能没有召唤兽,召唤兽不在多,在于精,一只好的召唤兽不但可以使你事半攻倍,而且可以使各种任务轻而易举。要想有个合适的召唤兽不容易,鄙人以浅薄的见识和大家分析一下梦幻,以下的资料只能给大家一点建议,有不对的地方还请大家多多指教。 2003年*月*日,网易通行证号:******,密码:*****。伴 相似文献
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基于Hilfer-Katugampola分数阶微积分框架下,讨论了一类序列分数阶微分方程多点混合边值问题Lyapunov型不等式.通过将微分方程边值问题等价转化为积分方程问题,再结合先验估计方法得到了Lyapunov型不等式. 相似文献
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利用Schaefer不动点定理,讨论一类带有p(t)-Laplace算子的分数阶Langevin方程参数型反周期边值问题,通过给出非线性项合理的假设条件得到了其解的存在性结果,并举例说明主要结果的应用. 相似文献
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建立SiC/C功能梯度材料(FGMs)和SiC、石墨直接结合层状材料(无过渡层)的热应力耦合问题的计算数学模型;采用ANSYS10.0有限元分析程序对2类材料的应力场分布进行模拟,获得其在1 000℃热载荷下的应力场分布图,并比较二者应力分布状态,以实现SiC/C FGMs组分与结构的优化设计。研究结果表明:SiC/C FGMs比SiC和石墨直接结合层状材料具有显著的缓和热应力的优势,前者的最大应力比后者的小,过渡层数愈多,最大应力愈小,SiC/C-11的最大应力约为后者的1/2;2类材料的应力分布形态均呈轴对称的平行排列的带状,所受应力均在界面层达到极大值,在各层中部达到极小值;随过渡层数增多,应力梯度减小,且沿厚度方向自SiC层至石墨层,界面层应力带愈来愈窄直至消失,界面应力实现最小化,SiC/C FGMs的过渡层数N以≥9为宜。 相似文献
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游戏蝴蝶·do.star 《大众科学.科学研究与实践》2003,(12)
序自剑侠内测以来,几次大幅度的技能调整,都使得无数玩家叫苦连天,直到公测后,改动的幅度才渐渐变小,各机常亦超于平衡。现开放的5个门派,可以说没有绝对的强者,而即使是门派中不同的练法,也有各自的好处。下面,我就浅谈的分析一下现在的主流门派——峨嵋派、武当、天王、天忍以及唐门的配点方式,在游戏中,中期点数的分配将影响到你未来的发展,而到高级后,成长基本定型。因此,本文分配点数的等级上限为50级(有些可能略有超出)。 相似文献