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1.
由于网络直播快速发展和在线用户数量过大,服务器容易出现过载状态,响应速度也随之下降,直播卡顿和延时问题成为了困扰大多数用户的问题。因此提出,基于ATS(apache traffic server),采用Boost库开发插件并搭建网络代理服务器,通过重定向服务器将用户的直播请求导入ATS服务器,ATS以异步处理和并发的方式处理用户请求。当多个用户请求同一个直播资源时,ATS缓存系统只需要回源一次,并把数据输出给多个用户,有效地减少了广域网和源站服务器的负载,提高了直播数据的传输效率。实验结果表明,ATS缓存加速系统可以解决直播的卡顿和延时问题。  相似文献   
2.
基于TDN-CM++基本模型机的组成结构,利用JBuilder 9开发了一个仿真系统.该系统可以实现对模型机指令系统的仿真测试,实时、动态地显示各硬件组成部件的数据值,并以动画方式演示数据通路的建立过程.  相似文献   
3.
噪声监测系统需要解决海量监测数据定位、音频数据与分贝数据同步采集等问题.在研制ENS3000噪声监测取证系统中,分析了噪声音频处理原理及编码算法,包括一维离散余弦变换、小波变换等;提出了音频数据分段存储格式,解决了海量音频数据的快速定位问题,保证音频跨段连续处理;提出了分贝和音频采集合并技术以简化输入信道,解决了音频数据和分贝数据的同步采集问题;系统结构上采用双层散热和隔离设计,解决了仪器散热和防水问题.  相似文献   
4.
应用Struts架构技术开发"ZMZ在线艺术馆",确保了软件系统合理的逻辑层次,减轻了构造Web应用的负担,并提高了系统开发效率,Struts架构增强了系统的可维护性和扩充性.  相似文献   
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