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基于给定的散乱数据点,研究如何在计算机中进行图形的重建,主要过程为先生成初始三角网,然后对初始三角网进行插值细分,最后利用OpenGL中的相关函数对生成的三角网模型进行设置.  相似文献   
2.
基于图像在传输过程中会受噪声的影响,系统地阐述了噪声的种类以及图像的去噪原理,并且在此基础上研究了几种常用的图像去噪算法,最后给出了两种性能指标来判定图像去噪算法的优劣。  相似文献   
3.
基于物体表面的离散三维数据点,提出了一种物体仿真建模过程,关键技术是模型的定位、三角网格划分算法、插值细分算法以及OpenGL中相关函数的应用,实验结果表明这里提出的建模方法是真实有效的.  相似文献   
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