首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2篇
  免费   0篇
综合类   2篇
  2009年   2篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
浅谈中国动画现状   总被引:1,自引:0,他引:1  
李宪广 《科技信息》2009,(5):123-123
文化创意产业日益成为21世纪具有广阔发展空间的全球性产业,开始在全球经济舞台上扮演越来越重要角色。卡通产业也是其中之一,已经成为当今最热门的行业之一,被视为21世纪全球创意经济中最有希望的朝阳产业。中国卡通已进入发展的关键时期,在参与全球卡通产业的竞争中,机遇与挑战并存。商机与危机同在。据国家紧缺人才办公室统计,2008年我国网络游戏市场的规模已经达到上百亿元人民币,数字创意和CG、游戏人才缺口在80万人左右,一方面,巨大的数字创意产业商机面前,凸显出了数字设计人才的巨大缺口;另一方面,目前我国数字艺术人才培训两极分化严重,兼通艺术与电脑技术的复合型人才严重不足,这种现象已成为制约我国数字创意产业快速发展的关键因素。卡通人才培养滞后,难以适应企业用人需求。同时全国尽1500家高校每年都在为动画专业的就业工作绞尽脑汁,所以,我们应该静下心来反思中国动画教育的现状?  相似文献   
2.
日本作为中国的近邻,其鲜明的民族特性一直颇受争议,性格对于个人而言,是其能否成功和发展的决定性因素。对于民族来说,民族性格则是决定民族命运生死攸关的重要元素。而当今的日本在各个领域都处于世界领先的地位,动漫产业2002年对美国的输出,甚至是日本钢铁业对美输出额的四倍。动画产业日益成为日本影视文化产业支柱及整个经济体系的重要组成部分。从而我们开始联想日本的民族特性与日本动漫的发达之间或许有着必然的内在联系。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号