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主要以XX师范学院大学男生作为研究目标,通过问卷调查,发现XX师范学院大学男生网络游戏成瘾情况略为严重,对网络游戏的认知不容乐观,倾向暴力网络游戏,多数男生通过网络游戏来打发课余时间和释放压力。提出相关的建议有:大学生应加强自我管理,学会理智对待网游,多参加体育运动,多和身边的人交流分享,学校应加强对学生的媒介素养教育,打造良好的校园环境。  相似文献   
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