首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2篇
  免费   0篇
综合类   2篇
  2006年   1篇
  2005年   1篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
探讨了工程图学网络教学系统的实现方案及开发的关键技术。为使系统具有良好的通用性和可扩展性,提出了“动态网站 数据库 虚拟现实 实体设计”的新方案,综合发挥了各种开发工具的优势;设计了基于B/S模式的网络教学系统结构模型,提高了系统更新和维护的方便性;深入研究了虚拟现实建模语言(VRML)在开发工程图学网络教学系统中的应用,建立了虚拟现实模型库,克服了同类教学系统中动画不能实时控制及动画文件过大的问题。  相似文献   
2.
当前图学教育软件面临的主要问题是动画演示程序固定、不受学习者控制,且动画文件过大,不利于网上传输等,针对这些问题,本文将虚拟现实建模语言应用于工程制图网络教学系统的开发中,取得了良好的效果.本文结合开发实践,对VRML2.0 的建模方式、动画技术、实时交互技术、文件和场景优化技术及其在网上发布的相关机制进行了探讨.  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号