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1.
本文提出了一个CAD枝术中的剖面线绘图软件的设计方法。说明了用直线多边形逼近复杂机械图形的工程可行性,以及在计算机处理速度上的优点。本文还提出了用模式识别方法代替传统的图形切割法来处理绘图跳步和空心复杂形体的剖面线作图,以解决绘图速度问题。
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2.
本文讨论了具有人机对话功能的通用压缩和拉伸弹簧设计的CAD软件SDS1及SDS2。对软件的模块结构,基本算法流程图及应用方法进行说明。提出了标准系列数据平面逐点搜索方式的设计方法。
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