排序方式: 共有6条查询结果,搜索用时 171 毫秒
1
1.
排序是程序设计中常用的一种操作,递归是一种重要的程序设计方法.探析了几种常用的排序算法在链式存储结构上的递归实现,包括基本思想、C语言函数源代码及详细注释,并与顺序存储结构上的算法实现进行了性能比较,以便于学习者熟练掌握链式存储结构上的递归程序设计,并为排序算法选择合适的存储结构提供借鉴. 相似文献
2.
函数是C程序的基本单位,熟练掌握C语言函数参数传递是实现函数功能的关键.针对函数教学中发现的问题,详细阐述了C语言每一种类型数据的参数传递,包括传递时间、传递操作、传递内容和数据访问等,并通过具体实例进行详细解析,以便于学习者深入透彻地掌握传值和传址的区别,并选取恰当的函数参数实现程序设计. 相似文献
3.
指针是用C语言实现高质量代码的关键,也是学习C语言的难点.针对C语言指针教学中发现的问题,首先介绍了指针的定义,然后对指针的使用进行了详细阐述,包括用指针引用变量、用指针处理字符串、用指针调用函数、用指针对文件操作等,并通过实例进行了详细解析.以便于学习者熟练掌握指针知识,并合理运用指针进行程序设计. 相似文献
4.
提出了一种支持向量机(support vector machine,SVM)和二叉树结构相结合的分片线性分类模型。在每一节点,使用带软间隔的线性SVM计算分类超平面,并统计局部错误率。如果局部错误率在预先设定的阈值之下,则构造可进行最终决策的叶子节点;否则,进行非叶子节点的递归构造。对比实验表明,该分类器具有一定的有效性,优于一些原有分片线性分类器,在部分数据集上甚至能够达到RBF核SVM的水平。 相似文献
5.
排序是计算机科学中的基本操作,快速排序、堆排序和归并排序是三种常用的效率较高的排序算法.为便于理解和掌握,并为具体问题选择适合的算法提供借鉴和依据,本文详细阐述了每种算法的基本思想和实现步骤,给出了每种算法的时间复杂度的推导过程,分析了每种算法的稳定性和适用情况. 相似文献
6.
利用直线来模拟曲线轨迹实现逼近,在工业上有很大应用。传统逼近方法计算复杂,速度不高,有待改善。本文介绍了二次曲线基于逐段比较的逼近方法,并给出具体实现过程。从被逼曲线端点开始计算节点,在理论曲线与直线的最大偏差小于允许偏差的条件下,利用折半算法求得逼近节点,并在此基础上实现坐标轴变换,平移,缩放等,具有一定实际意义。 相似文献
1