首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2篇
  免费   0篇
丛书文集   1篇
综合类   1篇
  2023年   1篇
  2007年   1篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
【目的】国家提倡使用虚拟现实技术为文化强国建设提供有力支撑。开发青铜器VR作品是弘扬传统文化的重要体现。【方法】在开发青铜器VR作品的素材准备阶段,首先,选用光影魔术手、录音专家、BBFlash等软件处理文本、图片、声音和视频等素材。其次,选用FreeCAD、3DSmax、Scultrips来绘制场馆、青铜器三维模型,导出为fbx、babylon等格式备用。最后,使用Unity3D、万维引擎来开发作品,分别发布成.exe和网页版。【结果】开发出的青铜器VR作品达到预期效果,让青铜作品借助虚拟现实技术“活起来”,有效践行了传统文化创新发展的理念。【结论】开发青铜器VR作品是系统性工作,需要多方面支持,要严格遵循素材准备、三维建模、开发与发布的流程,结合具体设计方案选择相应的设计软件。  相似文献   
2.
傅骏  朱志兵 《科技信息》2007,(21):193-193
本文就目前高职教育铸造专业的发展现状进行了广泛调研;结果表明,必须强调面向市场、以就业为导向、以满足企业需求为目标,培养既懂操作、又掌握技术,具有基本工艺编制和实施能力毕业生。同时,社会还要求学生有好的综合素质、吃苦耐劳、团结协作和敬业精神以及自学能力,沟通和组织能力也提出更高要求。学院和专业只有走“工学结合”之路,不断地调整教育思路、转变教育观念,才能适应社会发展的需要。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号