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分析了炼钢厂连铸机出坯辊道频繁损坏的根本原因,并结合现场实际进行了相应的设备改造,解决了辊系传动问题,大幅提高了出坯辊道及传动设备的在线使用寿命。 相似文献
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采用码分复用(OCDM)与波分复用(WDM)相结合的技术可以构成多跳网,其关键技术是波长和地址码的转换,但转换中存在着电子瓶颈.提出了一个全光的地址码转换方案,该方案依赖于光硬限幅器技术,适用于时域编码的OCDM系统.分析了影响该方案工作性能的各项因素,并利用Gaussian近似,得到了码字转换差错率的边界与光硬限幅器的阈值之间的关系,以及该光码字转换方案对网络端到端误码率性能的影响. 相似文献
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卡通流水生成系统 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了一个卡通流水生成系统。在系统中用户先交互画出少量的控制点,再通过选择水波类型以及输入少量参数,系统便可以自动生成与目前电视动画中的卡通流水质量相当动画序列。系统主要包括4个部分:流水路径控制模块,水波类型控制模块,水波以及浪花生成模块。流水路径控制模块根据用户输入的控制点和透视参数生成流水路径控制曲线族以确定流水的路径和水面覆盖范围,水波类型控制模块则定义了卡通流水中常见的水波类型,水波以及浪花生成模块则根据系统内部定义的水波类型生成不同的水波与浪花。该系统可以使普通的用户把复杂的卡通流水手工绘制劳动转化成输入少量的点和参数,从而显著提高卡通动画的生产效率并节约大量纸张。 相似文献
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用于计算机动画的新插值算法 总被引:2,自引:0,他引:2
本文提出极坐标线性插值法,用来自动生成动画中两个极端画面之间的中间过程画面。它能克服直角坐标线性插值法所带来的旋转畸变并在生成的画面中保持物体的形状。基于这一方法本文又给出另一个方法,骨架参考点法,它能对物体的形状作进一步控制。文中所附画面实例表明该法能给出令人满意的效果。 相似文献
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光码分多址系统中的远近效应 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了典型的直接序列光码分多址系统中的能量损耗,阐明了远近效应产生的原因,在考虑远近效应的情况下,引入光脉冲功率系数,对现有的理论计算公式进行了修正,并分析了远近效应对系统误码率性能的影响,最后,探讨了抑制远近效应的可行途径。 相似文献
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