首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   5篇
  免费   0篇
综合类   5篇
  2009年   1篇
  2006年   2篇
  2005年   1篇
  2001年   1篇
排序方式: 共有5条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1
1.
以服装流行现象为研究起点,把握服装流行信息,了解服装流行规律,指导服装流行发展.从着装动机的特殊着装心理入手,探索了人类创造服饰的生物性根源,并分析了其稳定性和变异性的规律.分析并总结了物体的形态特征,在视觉形态方面得出了相应的结论;在社会文化背景下形成的服饰传统中,也摸索到了服装流行产生的重要线索.  相似文献   
2.
以2~13岁儿童成长所经历的4个阶段作为原型划分范围,并考虑儿童成长发育的规律,以及童装合体度与年龄的比例关系,研究得到了适合不同年龄段儿童的4个原型纸样,而其他不同尺码的童装纸样可通过这4个原型纸样缩放得到.  相似文献   
3.
分析了常见兽类动物的运动形态,概括归纳动画中表现动物运动的规律,设计出接近真实的动物运动形态.将这些运动规律运用在传统二维动画制作中,丰富充实了角色运动形式与动作设计方式.  相似文献   
4.
对传统动画片中常见动作形式进行了分类研究.概括归纳出传统动画片中动作设计的7种常见形式,结合夸张变形手法进而创作出动作丰富的角色动画片.  相似文献   
5.
探讨了在京剧艺术的传承和中国动画创新中所面临的主要问题,提出了目前中国动画创新遇到的契机.认为可利用动画这种深受大众喜爱,集高度娱乐性、欣赏性、教育性于一体的传播形式来达到京剧艺术自然传承的目的.同时京剧艺术其深厚的文化背景也为动画创作提供了丰富的思想源泉.  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号