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万丁玮 《科技信息》2009,(29):87-87,66
汉诺塔游戏是一个十分古老的游戏,用一个实用推理Agent来解汉诺塔也就是要规划Agent做出决定的过程。这将是一个循环过程,在循环过程中Agent将不断的根据汉诺塔的不同来做出相应的反应并更新自己的信念,以找出实现解汉诺塔的最佳规划。本文主要利用解决汉诺塔问题时所使用的规划技术.给出了一个实用推理Agent的控制结构。  相似文献   
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