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风景园林设计学是建立在自然科学和人文艺术科学基础上的一门应用学科。这门学科是以生物、生态学科为主,并与其他非生物学科(土木、建筑、城市规划)、哲学、历史和文学艺术等学科相结合的综合学科。传统的风景园林设计表现方式可分为语言文字、手绘图纸(示)、实物模型和计算机表现4种类型。随着多媒体技术的飞速发展和广泛应用,基于数字仿真技术、三维模型技术、交互多媒体技术的虚拟设计实现了实时、交互、动态和主动地园林设计表现方式,且完全不同于以往的表现形式。本文,笔者从园林景观设计师的角度出发,阐述了在多媒体技术支持下的虚拟植物造景。  相似文献   
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<正>风景园林设计学是建立在自然科学和人文艺术科学基础上的一门应用学科。这门学科是以生物、生态学科为主,并与其他非生物学科(土木、建筑、城市规划)、哲学、历史和文学艺术等学科相结合的综合学科。传统的风景园林设计表现方式可分为语言文字、手绘图纸(示)、实物模型和计算机表现4种类型。随着多媒体技术的飞速发展和广泛应用,基于数字仿真技术、三维模型技术、交互多媒体技术的虚拟设计实现了实时、交互、动态和主动地园林设计表现方式,且完全不同于以往的表现形式。本文,笔者从园林景观设计师的角度出发,阐述了在多媒体技术支持下的虚拟植物造景。  相似文献   
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