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在进行虚拟环境技术研究时,地物的仿真效果直接关系到虚拟环境的逼真性和沉浸性,其研究十分重要。针对点状地物的特点,提出一种新的点状地物仿真技术:根据从电子地图中提取出来的点状地物地理分布信息,利用视景仿真软件Vega提供的“克隆”技术:在收集地物分布信息的基础上,根据内存中同一个点状地物模型文件动态地创建多个同类点状地物场景实体,实现多个同类点状地物的仿真,而且可以根据观察者与点状地物的距离动态地添加和删除场景实体,实现类似LOD技术的效果,在虚拟环境研究中具有一定的应用价值。在放置点状地物的场景实体时,采用碰撞检测算法,来解决地形模型与原始高程数据不符的问题。这种方法在点状地物的仿真处理中具有较好的实用性。 相似文献
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杨宗元 《重庆工商大学学报(自然科学版)》2009,23(3):85-88
要解决事实与价值二分问题,首先需要探讨的是道德词的内涵。道德词中除了评价性、规定性的功能性内涵外,还存在描述性蕴涵,二者紧密地结合在一起。任何一个道德词,只要在特定的历史时代,在特定的语境下被人们使用,它都反映或描述着某种事实。一方面,它反映了那个时代赋予它的社会生活的内容;另一方面,在具体的语境下,它有自己的独特意义。道德词描述性意义与道德词的功能性意义是紧密结合在一起、不可分割的。道德词的功能主要有两类,一是评价,二是规范。 相似文献
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