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1.
作战计划策略的表示与应用   总被引:1,自引:1,他引:1  
主要包括两个方面的工作:1 提出了计划策略的组件描述方法.首先提炼了影响空中作战计划制定的关键因素,形成六个组件;采用这些组件的合理组合,描述了四个典型的计划策略.2 提出了计划策略与结构化优化模型(SOM)相结合的综合计算框架.认为计划策略可以在两个方面影响结构化求解模型:影响模型关键参数,增加新的约束条件,并结合实例进行说明.这样,可以根据不同策略获得不同的作战计划并评估选优,符合作战实际需求.  相似文献   
2.
飞行训练计划的制定属于非结构化问题 ,本文提出智能生成方法 ,采用开放式的规则库 ,灵活的自学习 ,动态的规则库组合 ,以及与实际过程一致的推理机制 ,使计划生成的过程与用户有良好的协调 ,对于环境有良好的适应性 .这克服了过去所使用方法的固执与单调 ,具有很好的实用价值 .  相似文献   
3.
基于目标网的空中突击兵力使用方案的优化方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
依据计划活动的思维机制 ,建立了适应战役任务要求的突击目标网 ,据此给出优化空中突击兵力使用方案的一种有效方法 ,最后对有关参数进行了分析.  相似文献   
4.
空中突击效果预测模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
从实践需求出发 ,在合理划分预测单位、设置预测前提、简化预测参数、确定预测方法的基础上 ,建立了空中突击效果的预测模型 ,以便对特定目标在某一时刻遭到突击后 ,预测其在任一后续时间点上所产生的突击效果。为确保模型的可行性及有效性 ,还进行了必要的算例验证。结果表明 ,该模型的提出 ,为战役计划人员有效使用战役突击力量、合理制定战役计划 ,尤其是空中进攻战役计划 ,提供了必要的数学分析手段  相似文献   
5.
空战仿真可视化系统的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前空战仿真研究的实际需求,本文首先讨论了空战仿真可视化的研究内容,并进一步给出一种空战仿真可视化系统的实现方法。该系统利用OpenGL三维图形实用程序技术,在PC机上实现了空战仿真的各种可视化因素,并达到了逼真的演示效果。  相似文献   
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