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杨承磊  张宗霞  潘荣江  孟祥旭 《系统仿真学报》2006,18(7):2003-2006,2029
考古中常在同一遗址挖出大量文物碎片,将其分类并拼成一个个文物费时费力。探讨计算机辅助文物修复系统架构,并对常见的旋转体文物碎片修复涉及的旋转轴和轮廓线计算等关冀技术进行讨论,主要是基于文物碎片的三雏点云敷据,采用二次曲面拟合方法计算法向量并以此为基础采用直线几何方法计算整个物体的旋转轴,使计算的旋转轴更精确;采用SDM方法快速、精确地计算文物碎片的轮廓线,可用于实现文物碎片的管理、分类、检索,为文物修复工作提供支持,为考古人员节省宝贵的时间。  相似文献   
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