首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3689篇
  免费   110篇
  国内免费   238篇
系统科学   215篇
丛书文集   98篇
教育与普及   34篇
理论与方法论   14篇
现状及发展   21篇
综合类   3652篇
自然研究   3篇
  2024年   7篇
  2023年   11篇
  2022年   28篇
  2021年   33篇
  2020年   45篇
  2019年   34篇
  2018年   34篇
  2017年   47篇
  2016年   61篇
  2015年   95篇
  2014年   174篇
  2013年   142篇
  2012年   187篇
  2011年   223篇
  2010年   156篇
  2009年   201篇
  2008年   213篇
  2007年   325篇
  2006年   350篇
  2005年   288篇
  2004年   252篇
  2003年   271篇
  2002年   220篇
  2001年   167篇
  2000年   126篇
  1999年   95篇
  1998年   65篇
  1997年   50篇
  1996年   27篇
  1995年   22篇
  1994年   14篇
  1993年   14篇
  1992年   18篇
  1991年   13篇
  1990年   9篇
  1989年   8篇
  1988年   3篇
  1987年   4篇
  1986年   3篇
  1985年   2篇
排序方式: 共有4037条查询结果,搜索用时 0 毫秒
11.
本文结合在分布式光纤数据接口FDDⅠ中应用的时控令牌协议,对现有分布式系统临界区互斥访问的令牌环算法进行了改造,使得令牌循环一周的时间得以有效控制,从而为丢令牌的判断提供了理论依据。本文进一步对系统模型进行了分析,建立了相应的排队模型,并对一咱简化模型L/D/1/1/FCFS(相关)进行了解析和模拟实验。模拟实验结果显示时控令乍协议下的系统稳定状态是两个稳定状态交替出现形成的。  相似文献   
12.
针对复杂系统虚拟现实技术应用时实现精准描述系统的动态工作原理,复现真实系统的运动控制功能比较困难的问题,以具有高阶、非线性、强耦合等特征的液压六自由度并联机构为研究对象,提出了一种利用用户数据报协议(user datagram protocol, UDP)实现专业软件MATLAB与虚拟现实开发软件Unity3D的虚拟现实技术。首先利用三维建模软件SolidWorks构建并联机构三维模型,将模型导入Unity3D软件中并对其施加关节约束;其次对并联机构进行运动学反解,建立MATLAB与AMESim联合仿真模型;最后通过UDP协议,实现MATLAB与Unity3D双向实时数据交互并驱动虚拟机构动作。仿真表明:虚拟机构动作完全符合真实物理系统的工作原理,基于UDP协议数据驱动的虚拟现实技术具有很好的准确性与实时性。  相似文献   
13.
针对车联网群智感知位置隐私泄露和用户参与任务公平性的问题,提出了一种基于区块链的车联网群智感知位置隐私保护方法(location privacy protection method based on blockchain and crowdsensing, LPPMBC)。将分布式的区块链引入车联网群智感知位置隐私保护方法中,消除第三方服务平台对参与用户数据的控制;通过保序加密和Geohash编码相结合,为参与工人提供多级别的位置隐私保护,确保参与工人位置隐私的保密性;通过Haversine公式进行感知位置验证,防止工人通过非感知区域数据获得非法奖励,保障感知数据的质量。仿真结果表明,LPPMBC能够更好地权衡感知数据质量与工人隐私保护关系,保障用户参与任务的公平性, 提高用户参与任务的积极性。  相似文献   
14.
利用了GPRS无线通信网络和Internet网络结合,构成路灯远程监控系统,其中GPRS网络主要完成路灯监控系统的控制端主机的数据采集任务,Internet网络主要实现路灯监控系统的主控制器的数据传输任务.两种网络进行结合的方式,能达到远距离数据传输稳定可靠的优点,对于路灯远程监控系统是很好的尝试.  相似文献   
15.
A new buyer-seller watermarking protocol is proposed by applying a double encryption method and a novel mechanism of embedding a buyer's watermark. The protocol can effectively prevent against collusion attacks and the man in the middle attack if the third party is not trusted. Also, based on the proposed scheme for the first-hand transaction, a new buyer-reseller watermarking protocol and a formal multi-party watermarking protocol are also proposed. The proposed buyer-resell watermarking protocol only needs the original seller to provide transfer certificate and encryption-decryption service to support the second-hand transaction, and the multi-party watermarking protocol with distributed certificate authorities can overcome the difficulty in the combination of multicast mechanism with multiple unique watermarks and allow a seller to multicast the watermarked digital contents and key transaction information to n buyers. Furthermore, the idea of zero knowledge proof is also applied into the proposed scheme to allow the seller to take an effective control on the task performed by the third party.  相似文献   
16.
目的端控制中继协同ARQ策略研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种新的中继协同Rayleigh衰落ARQ策略:基于目的端中断概率的目的端控制ARQ策略.此策略根据性能需求预先设定信噪比门限,由目的端瞬时信噪比是否低于此门限即是否中断决定是否重传.当高于此门限时不需重传,大大减小时延.块衰落下的理论分析和仿真结果表明,源和中继的上行链路质量越差,目的端平均接收信噪比越小,ARQ带来的性能增益越大.  相似文献   
17.
运用演化博弈理论研究了互联网金融平台行为及监管策略的博弈演化过程,系统考察了互联网金融平台行为及监管博弈过程的影响因素,并重点对固定惩罚机制和动态惩罚机制下互联网金融平台行为及其监管策略博弈均衡进行了比较.研究表明,固定惩罚机制下,互联网金融平台和金融监管机构的博弈过程不能达到稳定的均衡状态,两个群体的行为呈现周期模式.动态惩罚机制下,互联网金融平台和金融监管机构间的博弈演化轨迹呈螺旋收敛的趋势;互联网金融平台的"自律"的初始概率不同,其随时间演化收敛到不同的均衡值;提高最重惩罚度上限,互联网金融平台选择"自律"行为策略的概率增加.  相似文献   
18.
无线Ad Hoc网络中,TCP拥塞窗口增长速度过快是导致链路冲突和路由失效频繁的主要原因之一,针对此问题,在前人研究基础上,提出一种根据链路冲突状态自适应调整TCP窗口增长机制和路由失效判决策略的跨层协议设计方法.仿真结果表明,该跨层协议能显著的提高系统的吞吐量并减小网络时延,而且能适用于不同拓扑和不同负载的网络.  相似文献   
19.
为了提高无线多跳网络中支持可靠广播/组播MAC协议的效率和灵活性,分析了可靠广播/组播的不同实现方式,以广播/组播代价为指标建立了有确认广播、有确认单播、混合方式三种实现方式的数学模型,并在此基础上提出了一种自适应可靠广播/组播MAC协议.该协议能够根据网络环境、业务特性等参数自动地选择效率最高的广播/组播实现方式.仿真结果说明该协议在效率与可靠性两方面均能达到良好的性能.  相似文献   
20.
Atomicity is necessary for reliable and secure electronic commerce transaction and to guarantee the participants' interests. An atomic and efficient e-cash (electronic cash) transaction protocol based on the classical e-cash scheme is presented. The delivery of digital goods is incorporated into the process of payment in the protocol. Apart from ensuring all three levels of atomicity, the novel protocol features high efficiency and practicability with unfavorable strong assumption removed. Furthermore, the proposed protocol provides non-repudiation proofs for any future disputes. At last, analysis of the atomicity and efficiency is illustrated.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号