全文获取类型
收费全文 | 6244篇 |
免费 | 142篇 |
国内免费 | 156篇 |
专业分类
系统科学 | 280篇 |
丛书文集 | 236篇 |
教育与普及 | 36篇 |
理论与方法论 | 28篇 |
现状及发展 | 29篇 |
综合类 | 5930篇 |
自然研究 | 3篇 |
出版年
2024年 | 15篇 |
2023年 | 34篇 |
2022年 | 68篇 |
2021年 | 67篇 |
2020年 | 84篇 |
2019年 | 77篇 |
2018年 | 72篇 |
2017年 | 79篇 |
2016年 | 84篇 |
2015年 | 150篇 |
2014年 | 288篇 |
2013年 | 248篇 |
2012年 | 354篇 |
2011年 | 413篇 |
2010年 | 283篇 |
2009年 | 336篇 |
2008年 | 393篇 |
2007年 | 455篇 |
2006年 | 385篇 |
2005年 | 396篇 |
2004年 | 350篇 |
2003年 | 338篇 |
2002年 | 325篇 |
2001年 | 281篇 |
2000年 | 180篇 |
1999年 | 153篇 |
1998年 | 94篇 |
1997年 | 96篇 |
1996年 | 85篇 |
1995年 | 74篇 |
1994年 | 51篇 |
1993年 | 41篇 |
1992年 | 36篇 |
1991年 | 24篇 |
1990年 | 41篇 |
1989年 | 22篇 |
1988年 | 34篇 |
1987年 | 21篇 |
1986年 | 7篇 |
1985年 | 6篇 |
1984年 | 2篇 |
排序方式: 共有6542条查询结果,搜索用时 15 毫秒
141.
多媒体CAI技术在简化太极拳教学中的作用 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机技术的飞速发展,多媒体CAI技术在体育教学领域被广泛应用.通过对简化太极拳的教学现状进行分析,对传统教学和多媒体教学进行了比较研究. 相似文献
142.
陈立华 《长春师范学院学报》2006,25(6):120-122
通过对摔跤运动的起源及其发展历史的研究,探讨摔跤运动在当今社会所具有的现实意义.提出通过比赛和表演、学校教育和社会体育三个途径来发展现代摔跤运动,弘扬了东北地区民族传统体育文化,促进了东北地区民族体育事业的进步和发展. 相似文献
143.
基于小波变换和模糊聚类的自适应水印嵌入方法 总被引:3,自引:0,他引:3
利用人类视觉系统(HVS)的掩蔽效应和小波多分辨率分析的特点,作者提出了一种通过在图象的小波域的细节部分进行模糊聚类来寻找适合嵌入水印的位置,再用隶属度作为嵌 入强度来嵌入水印的新的数字水印嵌入算法.实验表明该方法能在保持图象质量的前提下提高水印的鲁棒性. 相似文献
144.
虚拟技术可克服微装配中显微视觉系统小景深、小视场的问题,但构造虚拟场景时,数据量大、效率低。利用微器件设计时的CAD数据,可减小构造虚拟环境的数据量、提高效率,能够使构造出的场景更精确。利用显微镜聚焦——失焦理论并借助于器件CAD模型构造虚拟环境;将获得的深度信息集成在伺服控制方程中。通过这些方法,可进行复杂路径的规划,完成三维微装配任务,仿真和实验结果均表明上述方法是可行的. 相似文献
145.
以宣威市第一中学为实验研究对象,探索普通中学音、体、美教育规律和教学方法,寻求实施新课程标准的有效途径,为提高同类学校的音、体、美教育教学质量提供可供借鉴的范例。同时,通过基础教育这一实验研究平台,推进本专业的教育教学改革;为学生开辟更便捷的实践教学空间,寻求本专业优秀人才选拔培养的新途径和新方法,创新艺术、体育人才培养的新型模式,形成高师音、体、美专业的办学特色。 相似文献
146.
色彩在体育运动中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
正常人从外界所接受的信息中,来自视觉的信息量最大。色彩引起直接的彩色视觉刺激,这是其对光的波长的反映。在体育比赛或训练中,色彩直接影响人的心理、生理状态和情绪变化,继而影响运动员的表现效果和运动成绩。随着2008年北京奥运会的临近,从色彩学及设计学的角度,应加强色彩协调美的研究,科学准确地利用色彩在体育运动中的积极作用,激发运动员的潜能,提高运动成绩。 相似文献
147.
采用关联分析的方法,对我国8名优秀男子链球运动员的7项身体素质指标进行综合分析,找出各项身体素质指标对专项成绩影响的主次关系,并与国外优秀男子链球运动员进行比较,探讨我国男子链球运动员身体训练中的不足及其改进策略。 相似文献
148.
通过对终身体育内涵及课外体育与终身体育的关系进行分析,阐述了课外体育在培养高校学生终身体育意识中的重要地位,并探讨了培养高校学生终身体育意识的途径和科学方法. 相似文献
149.
150.
在Aglets平台上开发出一个主要用于MAS系统信用机制研充的可视化实验平台,用户在该平台上能够方便快捷地配置出一个多Agent系统.该系统不但具有Agent与Agent,Agent实体与平台的通信,Agent与用户的交互,Agent在内外网的移动等基本功能,而且可以在Agent之间建立信用关系,可以存储记录和直观的显示交互的历史厦信用信息.该系统还是一个开放的系统,用户可以方便的在该系统中加入自己的安全构架,信用策略和信用相关算法,以方便快速测试新的MAS信用模型. 相似文献