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21.
3 - dimensional body measurement technology, the basis of developing high technology in industry, accelerates digital development of aplparel industry. This paper briefly introduces the history of 3 - dimensional body measurement technology, and recounts the principle and primary structure of some types of 3 - dimensional automatic body measurement system. With this understanding, it discusses prospect of 3 - dimensional CAD and virtual technology used in apparel industry.  相似文献   
22.
虚拟世界是由人工智能、计算机图形学、人机接口技术、传感器技术和高度并行的实时计算技术等集成起来所生成的模拟世界。在当代社会,虚拟世界形成一个人类交流信息、知识、思想和情感的新型模式已深刻地影响并主导了人类生活。在这一境遇中,传统艺术观念受到前所未有的挑战,尤其是艺术精神的引申意义受到质疑和艺术的“乌托邦”色彩被淡化,导致艺术呈现走入困境。  相似文献   
23.
作为高校数字化校园的一部分,教务管理系统正在由功能型向安全高效型转变.文中研究了在教务管理系统中利用XML数字签名取代原本需要手工签名的方法,给出了一个具体的创建证书、签名、验证的实现过程.  相似文献   
24.
以某中学校园环境景观设计为例,对景观设计中如何挖掘校园文化内涵,如何体现人与自然高度和谐统一,如何走可持续发展道路,如何通过艺术化、人性化空间的塑造.来创造富有时代气息的中学校园环境作了探讨。  相似文献   
25.
简述了虚拟组织创新机制的涵义,指出虚拟组织的技术创新是合作式创新模式,继而分析了这种创新模式的特点并介绍了几种常见的技术创新项目的选择方法,包括费用/效益比分析法和谛尔法。  相似文献   
26.
网上3D虚拟商城的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
分析基于超文本链接和2D场景的网上购物商务平台的不足,设计并实现了具有真实感购物环境的网上3D虚拟商城。系统全面虚拟了购物的浏览、挑选、支付过程,并具有人机交互功能。系统还提供了数字化的商品管理、财务管理和安全系统。同时对虚拟商城的技术扩展及进一步发展作了讨论。  相似文献   
27.
阐述了虚拟现实的定义、重要特征和硬软件基础,研究了虚拟环境的体系结构、组成模块、实现方法和系统分类方法,探讨了其技术的主要应用领域。  相似文献   
28.
提出了一种虚拟现实应用于电子商务的新方法,这种方法能对目前电子商务普遍性问题进行解决,但虚拟技术正处在发展阶段,本方法还有很大的改进空间.  相似文献   
29.
MAX Script在建造大型虚拟现实场景中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对在建造大型虚拟现实场景中经常遇到的一些问题,如对大量对象进行选择、制作多个对象并确定它们在场景中的位置、对象的动画设置、在操作中定义用户自己的工作面板,阐述如何合理地使用3DS MAX Script脚本语言来提高工作效率。  相似文献   
30.
介绍了校园文化的作用和内容,对校园文化建设的途径进行了探讨。  相似文献   
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