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  1989年   2篇
  1985年   1篇
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21.
研究了运动图像的实时采集方法,提出采集系统的工作原理及主要时序,对各种图像源的信号,都能一次连续采集32幅128×128的活动图像,均有满意的结果.实验表明,按本法设计的采集板有良好的实时性,通用性强,成本低,可适合IBMPC及兼容计算机,应用范围广,可扩充到64幅图像或更多  相似文献   
22.
采用iSPLSI完成了视频加解扰处理,并将视频行内分割点数目增加到8个,使图像加扰效果更佳.同时采用数字补偿技术很好地解决了图像恢复时视频切割点存在裂缝的问题.  相似文献   
23.
衡量世界上有关一分钟活动的各种纪录,通常的标准是效率;品评一分钟影像艺术,尺度则是隽永,即化瞬间为永恒、融永恒入瞬间.与一百多年前的一分钟影片不同,一分钟影像艺术是在数码技术支持下问世的.它是对商业化、体制化、模式化的长片的否定.从早期一分钟影片到成熟的长片,再到一分钟影像艺术的历程,体现了视觉艺术的辩证发展.  相似文献   
24.
邓云  张骅  许家栋 《系统仿真学报》2006,18(9):2612-2615
回波信号作为雷达信号处理之源,它的模拟对研究雷达系统仿真具有非常重要的实际意义。在研究雷达回波特性的基础上,获得雷达回波信号的准确表达式,采用映象法将地面分成大杂波单元和小杂波单元,对各小杂波单元产生的回波采用矢量相加以求得相干视频信号,计算整个距离环的回波获得完整的雷达回波信号。最后的仿真结果证明了计算的正确性。  相似文献   
25.
为了提取显示器的显示数据,提出一种自动提取视频中显示区域的方法,该方法利用多帧视频图像信息,根据录取的视频图像的特点,采用帧间差分方法,分割出显示区域。然后,针对由于摄像头和显示器刷新率不同带来的阴影问题,采用一种保持对比度的灰度变换方法,消除了阴影的影响,同时增强了视频信息,为后续的图像处理扫清了障碍。  相似文献   
26.
XDSL技术群与矿井远程通讯的研究   总被引:8,自引:2,他引:8  
全面分析了矿井环境的特殊性,为了克服光纤传输方式的缺点和采用视频电缆传输方式的不足,解决在矿井条件下实现安全、高速通讯这个难题,建议在矿井通讯中引入基卜普通双绞线的宽带通信技术——xDsL技术。在介绍了xDSL技术群的特点及其基本原理的基础上,结合正在研发的远程视频监控系统和矿井移动通讯系统的实际情况,提出了已经初步研发成功的基于ADSL和HDSL技术的系统级应用模型,最后,给出了将ADSL技术和HDSL技术应用于矿井通讯的改造方案。实践证明:在现行条件下,基于普通双绞线的xDSL技术群是矿井通讯更为现实、可行的传输方式。  相似文献   
27.
提出一种新的在DCT域实现的透明加扰算法,按照特定规律修改Intra帧的DCT系数,再利用帧间预测将加扰效果扩散至所有帧,最终实现视频的无级扰乱。实验结果表明,该算法克服了以往空域加扰算法造成压缩效率下降的不足,具有很好的加扰效果,可广泛应用于DVB、ATSC等基于MPEG2压缩的视频系统中。  相似文献   
28.
为减少视频编码标准 H.2 6 4中树状结构运动估计的高运算复杂度 ,将连续消除算法 (SEA )应用于树状结构的运动估计中。在性能完全相同的条件下 ,与 H.2 6 4整像素运动矢量全搜索算法相比 ,其块匹配运算量减少到原来的 1%~ 2 0 %。利用不同大小块之间因部分重叠 ,其运动矢量具有更强相关性的特点。提出了一种简单有效地确定运动矢量搜索初值的方法 ,并应用两种快速的目标运动矢量判定方法 ,改进了 SEA算法。在性能损失可以忽略的情况下 ,进一步将基本 SEA运算量降低到全搜索块匹配运算量的 0 .3%~4 %。  相似文献   
29.
研究了MPEG-21数字项适配DlA(Digital Item Adaptation)框架及媒体格式独立(format-independent)的资源适配机制,结合H.264/AVC视频感知运动能量模型PME(Perceived Motion Energy),提出了一套基于MPEG-21 DIA的H.264/AVC视频适配模型和系统,并设计了多媒体资源适配引擎,提出了相应的资源适配决策算法,即在满足网络可用带宽的约束条件下,丢弃低感知质量层的视频帧,而尽可能多地保留高感知质量层的视频帧.实验结果表明,大部分测试视频序列在丢帧率平均达到50%~60%的时候,其用户主观感受质量评分仍可以达到可接受的程度(一般),而视频传输速率平均有24%的减少.该系统不仅保证了视频适配后较高的用户视觉主观感知质量,而且实现了独立于媒体编码格式的视频适配机制,提高了多媒体适配系统的灵活性和可扩展性.  相似文献   
30.
介绍了一种在局域网上实时传输视频的策略,并给出实现方法,该方法可成功地应用于远程视频集散监控系统中.  相似文献   
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