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  1986年   3篇
  1985年   4篇
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991.
国际电联电信标准部门为多媒体数字同步话音数据所制定的语音编码标准,即G.729A。介绍了对G.729A中的算法和G.729中的算法的比较,并给出了主观测试结果和编码的实现及其复杂度。  相似文献   
992.
声学心理模型是对人听觉系统生理结构和人耳主观感知特性的数学抽象模型.这种模型已成功运用于宽带音频编码中.首次提出将声学心理模型原理应用于语音编码中感知加权滤波器的设计.通过对ITUG.723.16.3/5.3kb/s双速率编码算法中感知加权滤波器的改进,编码器的MOS分可以改善0.1~0.3,而且新算法所要求的计算量仅比原算法大0.26MIPS.基于声学心理模型的感知加权滤波器,与现有各类语音编码器中所用的感知加权滤波器相比,有自适应强、更符合人耳听觉特性、主观处理效果更佳的优点.  相似文献   
993.
周期互补二元阵列族的谱特性   总被引:5,自引:4,他引:1  
提出了互补二元阵列族的概念,研究了周期互补二元阵列族的Fourier谱特性,应用这些谱特性给了了周期互补二元阵列族的重量分布。  相似文献   
994.
提出了一种新的VBR视频业务模型:Gamma到达的双泊松随机过程.该模型的分形维数小于1,具有长时相关性,能较好地描述具有突发性的实际数据业务,而且具有参数少、形式简单、便于分析等特点.由于其建立在传统的泊松过程上,给进一步对该模型进行排队分析带来了极大的方便.较详细地分析了这一新模型及其参数,得出了一些重要结论.  相似文献   
995.
分析了自组织特征映射(SOFM)算法,讨论了按加权函数控制邻域半径的方法,并对SOFM算法应用于图象矢量量化进行了系统的仿真实验研究,为实际应用提供了实验依据和基础。  相似文献   
996.
在采用CELP(码激励线性预测)作为GSM半速率编码方案的基础上,对CELP的三个主要组成部分分别进行了改进,在LSP(线谱对)参数分析中提出了将求解和量化相结合的快速算法;在LTP(长时预测)分析的分数延迟搜索中,采用逐步缩小搜索范围的方法;在随机码本搜索中,采用高斯重叠稀疏码本。这些措施大大降低了计算量,从而在保证合成语音质量的基础上能够采用单片DSP实时实现整个CELP编译码器。  相似文献   
997.
算术码是一种有效的信息保持型信源编码技术。基于Risanen和Mohiuddin提出的算法(RM法),给出了一种仅采用移位加法和查表处理的二值免乘法算术码方案。理论分析和软件模拟表明该方案具有较好的性能。  相似文献   
998.
本文提出了一种混合低码率编码算法。原始语音首先经低通及高通滤波器分解成基带及高带信号,然后对基带信号采用高质量的码激励线性预测编码,对高带信号则采用码率低的改进声激励线性预测编码,以达到高质量低码率。实验结果表明,本算法在码率为4.0kb/s时,合成语音的质量与传统的4.8kb/s码激励线性预测编码相当,而计算量只有其1/5,是一种在低码率下可达到高质量的编码方案。  相似文献   
999.
提出了一种新的图像压缩编码方法,根据视觉的生理学和心理学特性,设计一组与编码图像无关且对人眼有意义的模块(视觉模块),利用这些模块对分块子图作匹配。该方法提供了与视觉相一致的较好的图像质量,压缩比与矢量量化相近。由于采用了简单的匹配算法,大大降低了编码的复杂性,此方法适于实时应用场合。  相似文献   
1000.
提出在多媒体计算机系统结构设计中,采用硬件结构设计和多媒体计算机技术算法相结合的概念,并提出选用可编程的专用芯片,组成视频音频引擎,是解决计算机综合处理声、文、图信息的有效方案。同时还详细论述了视频引擎中i750像素处理器和显示处理器的原理和选用。  相似文献   
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