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51.
早期认知心理学倾向于接受传统逻辑学的观点,认为归纳推理起源于因果性。近年来,认知心理学的实验研究表明因果性起源于人对时间关系和空间关系的认识。本文的研究指出,一般意义上的时间关系可以还原为空间关系。于是,在追溯归纳推理基础心理机制的道路上,出现了这样一个线索:归纳推理源于对因果性的认识,因果性起源于时间关系,而时间关系又是空间关系的衍生,因此,归纳推理起源于对空间关系的认识。  相似文献   
52.
基于贝叶斯网络的编队对地攻击损伤评估研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着武器的高科技化、战场环境的复杂化、战斗节奏的加快,战斗损伤评估系统在现代战争中占有越来越重要的地位。针对战场战斗损伤评估信息的多样性、不确定性和模糊性,基于贝叶斯网络易于进行不确定性推理的优点,提出应用贝叶斯网络对对地攻击效果进行分析评价,建立了编队对地攻击损伤评估的贝叶斯网络模型,给出了基于贝叶斯网络的损伤评估的推理决策方法,并且对该方法进行了仿真分析。仿真实例表明,基于贝叶斯网络的损伤评估模型能够提高损伤评估的准确度,而且推理简单,易于实现。  相似文献   
53.
针对删失寿命试验数据缺少随机变量尾部分布和常规删失数据分析对长寿命区高可靠度估计不准确的问题,构建了一个结构元件寿命分布的贝叶斯生存极值回归模型。运用MCMC方法与Gibbs抽样获得参数后验分布的基本原理,借助数据仿真说明了利用WinBUGS软件包进行建模分析的过程,证明了该模型在删失试验中的直观性和有效性。研究结果表明:利用Gibbs抽样进行模拟分析,能很方便地得到模型参数的相关估计。  相似文献   
54.
目前端到端逻辑拓扑推测方法主要有极大似然方法和分群方法。极大似然方法的计算量会随网络规模的增加而急剧增长,从而影响在实际网络中的应用。采用计算量较小的分群推测方法,针对GLT算法中采用固定丢包率判决门限ξ所导致的较大推测误差,提出了改进的任意拓扑推测算法IGLT。该算法利用每次迭代过程中得到的链路丢包率的估计值对ξ进行动态调整。仿真结果表明,IGLT算法将ξ与链路丢包率估计值相结合,有效地防止了采用GLT算法导致的拓扑推测准确率的严重恶化,提高了算法性能。  相似文献   
55.
基于正则蕴涵算子分析了三I算法的连续性与逼近性问题,指出在模糊连续输入的条件下,RL、RG、RΠ型三I算法均具有连续性与逼近性,并指出了R0型三I算法具有连续性与逼近性的条件是x∈X,A*(x)∧A(x)>1/2成立.  相似文献   
56.
本文论述大学数学教学中在讲述概念、定理以及引导学生积极思维等方面类比思维方法和比较法的应用,以此来培养和提高学生的合情推理能力和创造性思维能力。  相似文献   
57.
58.
并行推理是提高实时诊断速度和可靠性的有效途径,根据专家经验由假设建立一个候选集,每个候选故障的行为都是由与状态相关的瞬态分布征兆序列描述的。承担着并行推理任务的各个线程,在测量序列中寻找与候选故障具有一致行为的测量集,从而动态地调整候选集确定故障类型。在诊断推理过程中,根据候选集大小,候选概率和期望后验熵来动态地调整各个线路自身的优先权,以期达到最佳的实时诊断效果。  相似文献   
59.
DEMPTER-SHAFER合成法则的悖论   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对证据推理理论中的Dempter-Shafer证据合成法则构造出了三条悖论,为该法则的应用划出了一些禁区.  相似文献   
60.
主要讨论创造性思维的形式化及量化的关键问题,即灰信息语义理解的推理形式、不确定性模型及可信性测度。根据神经元的组织特性及认识功能,得出人脑的理解推理一般带有模糊性、随机性和灰色性,并且把信息语义理解的“再认推理”推广到灰信息理解,建立了基于三种不确定性的灰色推理规则、模型和信度公式,以及灰知识的概念和模型。  相似文献   
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