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941.
结合Kinect深度图的快速视频抠图算法 总被引:1,自引:0,他引:1
现有视频抠图算法主要存在人机交互繁琐、计算复杂度高的问题,为此,该文提出了一种利用Kinect深度图的新的快速视频抠图算法。首先结合彩色图信息改进区域生长算法,估计出三色图(原始图像被3种颜色标记出前景、背景和未知区域)以避免深度图中遮挡区域的影响。其次,提出前景和背景样本点集二次筛选机制,保证估计精度的同时大幅降低计算复杂度。最后,采用深度、彩色和置信度图对抠图结果进行加权滤波,减少不透明度图像中低置信度的像素点和不平滑区域。实验结果证明了该算法精度高、速度快且交互简单。 相似文献
942.
943.
基于边坡稳定性分析中的有限元强度折减法,利用ABAQUS软件对纯砂地基、水平加筋地基和水平与竖向(H-V)加筋地基进行多组数值模拟.采用安全系数分析H-V加筋地基对地基承载力的影响,通过ABAQUS软件后处理功能观察地基在强度折减系数增大过程中塑性区的扩展情况及最后破坏时的破坏面,并对不同加筋地基的破坏模式进行分析.结果表明:H-V加筋能使地基承载力得到大幅提高;地基的破坏模式因加筋体的存在而发生一定程度的改变;在同等试验条件下,H-V加筋效果高于水平加筋,单层H-V加筋地基的加筋效果随加筋深度的增加而减弱. 相似文献
944.
深度知觉涉及三维空间的知觉,不仅能知觉物体的高度和宽度,而且能知觉物体的距离和深度.提高大学生深度知觉能力是提高大学生紧急避险能力的一个重要方面.经常参加球类运动是否能够提高大学生的深度知觉能力,本文主要采用文献资料法、实验法、数理统计法和逻辑分析法,通过对怀化学院48名学生进行深度知觉的测试与分析,初步探析球类运动对... 相似文献
945.
AHN Yang-Keun PARK Young-Choong CHOI Kwang-Soon PARK Woo-Chool SEO Hae-Moon JUNG Kwang-Mo 《重庆邮电学院学报(自然科学版)》2009,(2)
Recently developed time-of-flight principle based depth-sensing video camera technologies provide precise per-pixel range data in addition to color video. Such cameras will find application in robotics and vision-based human computer interaction scenarios such as games and gesture input systems. Time-of-flight principle range cameras are becoming more and more available. They promise to make the 3D reconstruction of scenes easier, avoiding the practical issues resulting from 3D imaging techniques based on t... 相似文献
946.
本文对针刺造纸毛毯的结构与性能之间的关系进行了较系统的研究。根据造纸毛毯要求的性能,进行了拉伸断裂功、透水性、透气性、支持面率、表面摩擦系数、压缩弹性恢复率和蠕变变形率等试验,分析了针剌主要工艺参数对造纸毛毯结构和性能的影响规律,并运用方差分析方法得出了各工艺参数对各性能影响的情况。所得数值对造纸毛毯的设计与生产有一定帮助。 相似文献
947.
948.
基于颜色直方图的Cam Shift目标跟踪方法不能适应复杂环境,特别是环境中有相似颜色干扰的情况.针对这一不足,提出了一种基于颜色直方图和深度信息的Cam Shift目标跟踪方法.通过对比试验,证明深度信息的引入,大大削弱了复杂环境对跟踪效果的影响,提高了目标跟踪的鲁棒性. 相似文献
949.
邹旻 《安徽理工大学学报(自然科学版)》1990,(1)
本文根据啮合理论的知识,首先推导出圆孤齿线圆柱齿轮副与其中间齿条的齿廓啮合的基本方程式,进而导出其传动比表达式,并由此证明了圆弧齿线圆柱齿轮能够变位,但只能采用等量变位 相似文献
950.
板桩作为一种挡土支护结构,常用在码头、船闸以及基坑开挖等工程中,因此存在一个板桩入土深度的设计问题。现有的计算方法不考虑墙与土之间的实际变形情况和其对土压力的大小与分布的影响, 存在一些不可忽视的缺陷。本文采用ANSYS有限元软件对悬臂式板桩进行了三维实体数值模拟,得到了板桩位移,并分析得出其入土深度,计算结果符合实际情况,这为悬臂式板桩结构入土深度的设计校核提供了可靠的参考数据。 相似文献