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111.
数控仿形加工控制算法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
通过分析数控仿形加工关键技术,讨论了加工区域中运动路径生成问题的解决方法及加工方式实时调度机制,针对仿形加工中测头跟随控制问题,提出速度圆矢量分解算法,还给出了数控访形系统应用实例. 相似文献
112.
介绍了二值图像的轮廓跟踪算法.在轮廓跟踪过程中,首先用行扫描得到轮廓起点,然后采用链码跟踪技术,跟踪其轮廓,得到一个封闭的轮廓信息,接着转向下一个轮廓,一直到所有的轮廓跟踪完毕为止.它能够实现一次扫描,得到所有的轮廓信息,且最终轮廓信息以链码序列来存储.在以后的拟合过程中,能更方便地对链码序列进行处理,得到理想的轮廓信息. 相似文献
113.
介绍了商业CAD系统中的造型技术,商场布置技术和效果图生成技术,其中着重阐述了参数造型技术,商场布置技术,真实感图形生成算法和图象叠加算法. 相似文献
114.
115.
二值和多值图象的边界跟踪及逼近 总被引:1,自引:0,他引:1
对二值和多值图象的边界跟踪和逼近问题作了探讨;提出了可识别边界线上左右边缘点的边界跟踪算法、利用链码的矢量性的多边形逼近算法和二次Bezier曲线逼近算法。这些算法简单实用,效果较好。 相似文献
116.
117.
矩阵法及轴跟踪法是解决具有正交轴线这类问题的建筑实体的工程量计算方法。这两种算法依据的数学模型是正交网格图。本文讨论了算法原理、计算公式的推导和算法的实现步骤、并介绍两种算法的主要特点。轴线跟踪法使建筑工程量计算变成一种自动计算过程。此法作为独立的模块已被嵌入通过鉴定的“建筑计算机识别及工程量计算程序系统”中。实际计算表明该方法大大提高了工程量计算的精度和效率。 相似文献
118.
景物空间的镜面反射(折射)现象绘制方法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了提高视点相关的镜面反射(折射)现象的绘制速度和绘制质量,提出了计算任意曲面反射(折射)光学映射虚物体的方法。该方法根据实际物体在反射/折射体中所成的像创建虚物体,利用图形加速硬件像处理实际三维物体一样绘制这些虚物体,将得到的关于虚物体的图像与实际反射/折射体的图像相混合,就可以得到有反射/折射效果的最终图像。实验结果表明:该方法可以克服光线跟踪方法当空间点采样不足时所带来的走样问题。该方法利用图形硬件加速,提高了绘制的速度。 相似文献
120.