首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   13篇
  免费   0篇
教育与普及   1篇
综合类   12篇
  2014年   1篇
  2013年   1篇
  2012年   2篇
  2010年   2篇
  2009年   1篇
  2007年   1篇
  2005年   3篇
  2001年   1篇
  1998年   1篇
排序方式: 共有13条查询结果,搜索用时 328 毫秒
1.
音乐厅堂音质主观评价方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
厅堂音质评价是一个十分重要的问题,它对于搞好厅堂音质设计,促进厅堂音质研究具有重要作用,由于厅堂音质受多方面因素影响,而各因素对音质影响的程度也不相同,在进行主观评价时就必须综合各种因素以获得较为满意的评价结果.基于上述原因,提出利用模糊数学理论对三峡大学逸夫楼音乐厅进行音质主观评价,证明该方法合理、效果良好。  相似文献   
2.
基于音色属性辨识声目标的主观评价实验研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
陈克安  王娜  伍莹  马苗  张冰瑞 《科学通报》2010,55(8):651-659
设计了目标辨识、语义细分和自适应分组成对比较等三组主观评价实验, 研究不同音色属性对辨识声目标的作用. 首先对50个水下声样本进行等响度、等时长预处理, 完成了三种目标类型的主观辨识实验. 然后完成基于语义细分法和自适应分组成对法的目标辨识实验, 利用相关分析和聚类分析手段对评价数据进行处理, 获得人耳听觉系统在自然音色和本质音色空间下辨识目标类型的结果. 研究结果有助于掌握和理解人类听觉系统听音辨物过程中音色属性的作用, 对音色属性建模及特征提取也有益处.  相似文献   
3.
对面向学前教育教学的钢琴音色的计算机模拟方法进行了研究,建立了钢琴音色的频谱模型和振幅包络模型.利用一维离散余弦变换分析钢琴各音的频谱特性,将泛音参数作用于频谱模型;分析各音的波形影像,将振幅包络参数作用于振幅包络模型,最终生成钢琴的音色.实验表明,采用该方法产生的钢琴音色可完全满足教学要求,与通过录制产生钢琴音色的方法相比,该方法可大大节省资源成本.  相似文献   
4.
在贝多芬所创作的奏鸣曲中,《悲怆奏鸣曲》是一个非常重要的作品。这首由三乐章组成的奏鸣曲,再次证实了贝多芬戏剧性创作的手法。在贝多芬早期的作品中,虽然可以看见海顿、莫扎特或克列门蒂的影响,但都显露出他独特的创意与力感,充满了蓬勃而有生机的旋律,洋溢着大喜大悲跃进的节奏,并涌现出大胆奔放的幻想。这些都是贝多芬音乐中特有的魅力。在这首《悲怆奏鸣曲》中,呈示出绵密紧凑有力的表现手法,具有诗情般独特的魅力,洋溢着幻想的情绪,其精彩的戏剧性处理以及闪耀的深刻个性都受到了最高的评价与赞扬。  相似文献   
5.
本文主要针对流媒体音频节目的质量问题,提出了借鉴录音节目制作后期的信号处理手段对其进行改善的一些建议.  相似文献   
6.
应用日本声学家安藤四一提出的主观优选理论,对白瑞纳克收集的其中6个音乐厅在正厅中心位置附近的音质进行主观评价.评价结果和白瑞纳克的调查访谈结论作比较,发现2者在音乐厅的等级排序上有明显不同.结果分析表明,这种不同与文中主观优选理论评价音质时只选取一个听音位置计算有关,而白瑞纳克所作的音质调查访谈其实是对整个音乐厅音质印象的一种综合评价.在比较2种音质评价方法之后指出,由于具有可以获得厅堂内不同位置的音质分布从而能够更加全面地评价厅堂音质以及易于实现的特点,主观优选理论的音质评价方法理应在音乐厅音质设计的实践中受到重视.  相似文献   
7.
给定初值条件,解弦振动波动定解问题,计算演奏手法变化引起的击弦乐器振动驻波能谱结构变化。探索击弦乐器乐声的音调、音色与弦振动驻波能谱结构的关系。用Mathematica编程模拟击弦乐器弦振动乐声,用听觉体验和频谱分析研究击弦乐器音调、音色与演奏手法的关系。  相似文献   
8.
声音畸变是电吉他音乐最重要的特性之一,对电吉他增加畸变后的音色的描述是目前的研究热点.笔者利用实验手段研究了不同畸变后得到的音色差别与从震源信号的自相关函数中提取出来的物理因子的关系,并利用自相关函数Φ(0)定义了一个因子WΦ(0)在利用模拟声音畸变进行的实验中,发现形WΦ(0)因子可以较好地描述声音的畸变,同时,音色的差别与WΦ(0)的平均值有较强的相关关系.另一项采用商业化效应器进行的实验也得到了类似的结果,这表明音色差异与WΦ(。0)的均值之间也有强的相关关系.  相似文献   
9.
本文主要针对流媒体音频节目的质量问题,提出了借鉴录音节目制作后期的信号处理手段对其进行改善的一些建议。  相似文献   
10.
针对在利用计算机合成音乐时,影响音色融合度的两个方面进行了分析与论述,通过若干创作实例,有针对性地进行实际操作与分析,为计算机音乐创作中,仿真音色的使用及调控探寻更好的方法和途径.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号