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101.
研究各种符号定时同步算法在不同信道模型下的性能,针对Park算法中定时度量式要求训练帧中心对称的缺点,提出一种改进算法,该算法重新定义了定时度量式.理论分析和仿真结果表明,改进算法的同步精度略高于Park算法. 相似文献
102.
具有强抗干扰性的快速跳频捕获方案设计 总被引:1,自引:0,他引:1
滑动相关法和匹配滤波器法是现有的自同步跳频捕获方法中抗干扰性能最强的两种方法,但是,滑动相关法捕获速度太慢,匹配滤波器法系统结构太复杂。为了克服这些缺点,该文对这两种方法进行了深入的研究,从捕获时间的期望值、抗干扰性能以及系统结构的复杂度3方面对其性能进行了全面的对比评价,提出了一种改进的跳频同步捕获方案——"快速出局式捕获"。该改进方案在保持最高级别的抗干扰性能的同时,不仅具有与匹配滤波法接近的快速捕获速度,而且还具有与滑动相关法相当的简单系统结构。 相似文献
103.
基于追踪控制方法,针对新型混沌系统—Liu混沌系统,设计了一个非线性控制器,使得系统的第一个状态信号与任意给定的参考信号达到广义同步。数值模拟进一步验证了所给方法的有效性。 相似文献
104.
基于混沌系统的主动控制同步方法,研究了具有不同初始条件以及不同参数条件的扩展Duffing-Van der Pol系统混沌轨道的同步问题.分析了主动控制同步方法的基本原理,并通过数值模拟验证了该同步方法的有效性.结果表明,主动同步控制器不仅具有简单的结构,而且能够达到良好的控制效果. 相似文献
105.
弯曲时空中的平衡热辐射,表现出用坐标量表示的普克黑体谱。以此为基础,论述了钟速同步的传递性等价于热平衡的传递性。第零定律保证全时空可以定义统一的钟速。 相似文献
106.
分析了ADSL系统中帧与超帧的结构与性质,由此提出了时域和频域两种帧同步实现方法,介绍了一种简化的搜索帧边界的方案,以及具体的硬件实现,可实现帧边界的快速定位。 相似文献
107.
针对变形的统一混沌系统,以稳定性理论为基础,采用追踪控制的方法,对被控系统设计合适的控制器,实现该类混沌系统的同步和反同步.理论分析和数值仿真证明了该控制方法的有效性. 相似文献
108.
简要描述Java语言多线程机制,阐述了操作系统中读者/写者这个经典同步问题,独创性地提出该问题三种算法的新思路,针对各算法作了较深入的拓展探究,并通过Java语言的多线程编程技术给出此问题各相应算法的关键解决策略,最后对各算法进行分析比较。 相似文献
109.
分析MMDS的天线及信号传播特性,并根据这些特性和工程的实际需要探讨了发射系统的工程设计方法和抗干扰措施。 相似文献
110.
针对现实复杂网络系统的状态经常难以观测,甚至观测不到,而有时仅部分状态能达到同步就能满足需要的情况,讨论了复杂网络输出同步问题.首先提出了复杂网络的输出同步概念,然后考虑了输出矩阵为奇异和非奇异的两种情况下的稳定性问题,给出了输出达到同步的几个充分条件.最后给出算例表明了在不满足状态同步的情况下,可实现复杂网络系统输出同步. 相似文献