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241.
数字化仿真人体模型的设计方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种基于数字化的人体模型设计方案,包括人体骨架的结构分解和按几何比例的参数化设计,基于人体运动特征的人体各个关节的自由度参数化设计,基于人体运动特征的人体动作分解成各种姿势组合的姿势系列化设计,最后讨论了人体表面设计的局部造型和过渡拼接方法。  相似文献   
242.
浸入到近Hermit流形中的曲面的Kahler角是一个重要的不变量,它可以用于刻画曲面偏离拟全纯曲线的程度。近年来。具有常Kahler角仍是很有意义的研究对象。对于三维复欧式空间C3中具有常Kahler角的曲面收缩子,作者证明了两个刚性定理。这些定理是有关C2中曲面收缩子的相应定理的直接拓展。  相似文献   
243.
研究了二次椭圆曲面与平面相交,求交线实形的方法.该方法的关键在于根据给定的条件利用作辅助曲面来定出交巳知曲面于椭圆截面族的方向,然后将平行于此方向的平面所截得的椭圆向新投影面投形成团,以定出交线实形上的点.  相似文献   
244.
面向复杂曲面的喷涂机器人喷枪轨迹优化   总被引:7,自引:0,他引:7  
根据试验数据推导出平面上的涂层累积速率二次函数后,对复杂曲面进行分片,在每一片上进行喷枪轨迹优化.为保证曲面上涂层厚度的均匀性,按照两片交界处喷枪路径的位置关系分三种情况讨论涂层厚度的计算方法和喷枪轨迹优化问题,并采用最速下降法和模式搜索法进行求解.通过计算机仿真验证了数学模型和优化算法的可行性,证明出当喷枪路径平行于两片的交界线时工件表面的涂层均匀性最佳.  相似文献   
245.
工会信息工作并非单纯的新闻写作,有其独特的运作方法和内在规律,要提高基层工会信息工作质量,需要工会信息员立意求高,选材求精,章法求严。文章以一线工会信息员的视角试从“点——基层工会信息价值的取向、线——基层工会信息过程的挖掘、面——基层工会信息整体的掌控”等方面对做好基层工会信息工作进行了解析与探讨。  相似文献   
246.
以通用形式对基于智能反射面(RIS)的设备到设备(D2D)通信系统进行建模,推导出用户的可达速率,获得系统的总速率.当发送方的发射功率足够大时,进行系统的速率分析.仿真实验表明:在瑞利信道条件下,随着用户发射功率的增加,系统总速率近似值与理论值之间的误差不超过3%.  相似文献   
247.
依据有理Bezier曲面理论,研究了有理Bezier曲面的拼接问题,给出了具有公共边界曲线的两张双二次有理Bezier曲面G^1光滑拼接条件.  相似文献   
248.
薛钰川  任新成 《河南科学》2014,(10):1966-1971
采用一维高斯型粗糙面模拟实际的沙壤土面,运用矩量法研究了其在锥形波入射下的电磁散射,借助数值计算讨论了制约电磁散射系数σ的一些因素(高度起伏均方根、相关长度、土壤湿度、入射波频率),并总结出其随各因素变化的具体规律.  相似文献   
249.
胡庆婉  刘永财 《科技信息》2010,(19):I0011-I0011,I0140
有限元网格划分是进行有限元数值模拟分析至关重要的一步。针对一些简单的裁剪曲面,如简单的四边曲边形,它的边界常常是十分复杂的.本文借助ACIS平台和超限插值对这些简单的裁剪曲面进行网格划分,使最终生成的网格质量得到了明显的改善。  相似文献   
250.
通过构造与给定有理Bezier曲线形状相似的曲线,构造出可展曲面,从而提出了一种用于可展有理Bezier曲面的设计与修正方法.并进一步根据需要给出约束平面,对于与约束平面相交的曲面片,将被其所在的曲面族中的一个与约束平面相切或插值于约束平面边界的曲面片所取代.该方法不需要重新计算曲面的控制点和权因子,减少了计算量.修正后的曲面片不穿过约束平面,且仍为可展的曲面片.数值实验表明该方法简单、快速、有效.  相似文献   
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