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171.
一种基于全局和局部光照估计的Retinex图像增强算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
具有色彩还原特性的Retinex算法,可以实现图像对比度、亮度提高及色彩还原;但是增强后的图像色彩饱和度下降严重,色彩失真,其关键在于光照分量的估计失真。针对上述问题,提出了基于全局光照和局部光照细分的Retinex增强算法,实现了图像光照分量的精确计算;并通过实验证明增强后的图像在提高亮度突出细节的同时,最大程度保持了原来的真实色彩。  相似文献   
172.
野外视距是微光电视的一个重要指标。本文叙述了影响视距的因素,以及计算及评价的方法,可作进一步控制质量之用。最后把公式化为“视距线图”经过实践进行修正,利用此图能快速地预计观察的视距,具有实用的价值。本文主要为 WD—1型微光电视而写的、对于其他类型微光电视稍加修改亦可应用。  相似文献   
173.
本文利用69个随机样点的实测资料、定量分析了侧柏人工林的光照特点,发现各空间层的光照强度变化趋势都是相似的,但从上到下依次趋于平缓,透光率变化曲线存在明显差异,乔木层呈“∧”型,而灌木层和草本层则呈“W”型,其变化幅度从上到下依次减弱。对光强与其它环境因子的相关分析发现,地面光照强度与土壤含水量呈极显著负相关,而与土壤有机质含量相关不显著,光照对林下某些植物的生长和分布有显著影响,其影响程度从茜草到截叶铁扫帚、酸枣和隐子草依次增强。  相似文献   
174.
研究了Phong模型的快速明暗处理问题,并在前人研究的基础上提出一种近似最佳一致逼近的明暗处理算法。与已有的各种算法相比,该算法具有在不影响图形显示速度的前提下,既能提高又能控制图形显示精度的优点。  相似文献   
175.
车灯的优化设计是求线光源的适当长度,使得亮区既有足够的亮度,又能照射到较大的区域,同时又能使得光源的功率极小.为此,本文采用了一种给定的设计规范,在此设计规范下,我们根据物理光学直射及反射原理,用逆光法,假设光线分别从B,C两点(在测试屏上的两个测试点)射出,经过灯罩反射后与线光源所在的线段相交,交点数记为NB,NC,其大小反映了该点光的亮度.为能求出适合的线光源长度L,将L从0开始以固定步长增大至30 mm(线光源的最大可能长度),分别计算NB和NC,由设计规范应有NB≥2NC.由此得L的取值范围3.11≤L≤3.94,并由功率的极小化求得L=3.94 mm.在L=3.94的情况下,我们绘出了反射光线在测试屏上的分布图.最后我们还对该设计规范的合理性作出了评价.  相似文献   
176.
海洋表面红外成像模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
韩玉阁  宣益民  王树芳 《系统仿真学报》2004,16(8):1742-1743,1747
主要工作是对利用海浪谱模型,生成了海洋表面几何构形。考虑海洋表面自身的红外辐射以及海洋表面对太阳辐射和周围环境辐射中红外辐射的反射辐射,建立了海洋表面的红外光照模型。利用海洋表面的几何构形和红外光照模型的计算结果,生成了海洋表面的红外模拟图像。所模拟的图像符合实际情况,效果逼真,可以用于海洋背景下的红外目标的识别和仿真应用。  相似文献   
177.
智能化大楼是未来建筑物发展的一个方向,本文论述了作为智能大楼神经中枢的综合布线系统对它所提供的支持。  相似文献   
178.
曲面造型通常所采用的是基于三角形或多边形的表示方法,该方法存在着一些不足之处,文中对真实感图形生成过程进行了研究,提出了一种基于离散点绘制景物的新方法。景物由一组离散点集合表示,每个离散点包括坐标、颜色、法线、深度等。论述了基于离散点的实体造型、取景变换、消隐和光照等,并且在实践中进行了验证。  相似文献   
179.
介绍了将PASCAL源程序自动转换到流程图的程序设计方法.根据PASCAL语言的语法图,采用自顶向下逐步求精的方法,一次扫描即可在屏幕或绘图仪上输出流程图.流程图大小及颜色可调,且与传统的流程图完全一致.本方法已在IBM-PC/XT微机上实现.  相似文献   
180.
宋人的夜作     
宋代是一个政治、经济、科技、文化和教育都高度发展的时代.随着社会的稳定和经济的发展,夜作成为宋人生活的一部分,并发挥着日益重要的作用.宋人的夜作从性质上可以分为官府组织的夜作和民间夜作两大类型.民间的夜作又包括平民的夜作和奴仆的夜作,以夜织、夜间食品加工、牲畜的饲养、捣衣、打渔、采茶、养蚕等活动为主要内容.宋人的夜作创造了可观的经济价值,在社会经济生活中扮演着十分重要的角色,是宋代社会生产的重要组成部分.  相似文献   
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