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61.
带扰动的极大单调算子的映射定理   总被引:3,自引:2,他引:3  
研究了抽象空间中以原点为心的球和极大单调算子扰动后的值域的关系,把Morales关于增生算子的某些结果推广和改进为关于单调算子的有关结果.  相似文献   
62.
用高阶曲线有限条法分析混凝土曲线梁桥   总被引:1,自引:1,他引:1  
针对工程中提出的曲线梁桥的新课题,为了有效地进行全桥分析,获取设计所需的纵向、横向内力,文章采用高阶有限条法(HighorderFiniteStripMethod)分析等截面曲线梁桥。其形函数用Hermit函数法构造,形式简洁、运用能量原理从基于薄板的几何矩阵和基于线弹性的内力矩阵导出了单元刚度矩阵,采用FORTRAN-77语言完成了编程工作.经过算例比较.说明了高阶曲线有限条法的简洁性和高精度性。  相似文献   
63.
用自由度凝聚法确定曲轴的耦合刚度   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种精度计算曲轴耦合刚度的方法,首先用三维有限元模型生成曲柄模型的整体刚度阵,然后分三步进行自由度凝集,主自由度凝聚,铁木辛柯梁段九自由度凝聚,四自由度主坐标凝聚,最终求出半个曲柄的耦合刚度,与实测结果相比较,取得令人满意的结果。  相似文献   
64.
本文证明了almost 空间(Star 空间,W1 空间,weaklyw1 空间)是连续映射下的不变量,并在一定条件下讨论了它们的逆不变量.  相似文献   
65.
本文利用模估计的方法,通过对K—Q、C、映射性质的研究,得出了关于S_K,S′_K,∑_K,∑′_K族函数的一些结果。  相似文献   
66.
C语言是一种应用愈来愈广泛的语言,堆的应用技术是C程序设计关键技术之一。本文介绍了TurboC的内存映射、堆的概念和管理方法,并提供了如何正确申请堆空间,如何实现内存共享,如何防止内存“泄漏”,如何防止内存冲突以及消除内存碎片的方法。  相似文献   
67.
成层碾压混凝土结构的内部应力和位移对其设计十分重要。根据刚度矩阵法的基本原理提出了一个建立成层弹性介质二维基本解的一般方法,基于这一方法可以建立用于进行有限尺寸成层结构体应力分析的半解析数值方法。另外,用叠加法解决了在层体内部力作用点附近Fourier积分收敛性不好的问题。在对叠加法进行数值检验中,还得到了具有刚性边界的无限长条形介质在内部集中力作用下的解。  相似文献   
68.
用解析函数边值问题,解决火箭尾翼剖面绕流的复势,复速度,升为及力矩等问题.  相似文献   
69.
在真实感图形绘制中,纹理映射是表现物体表面纹理的一种非常重要的方法,在实际纹理映射时通常采用逆映射。本文提出的基于逆映射的利用像素裁剪纹理四边形的方法,可以精确地确定纹理四边形的平均纹理值,从而有效地克服了基于逆映射的纹理混淆现象。  相似文献   
70.
该文定义了基于完全剩余格值逻辑上的二元关系,并且在此逻辑框架下,讨论了二元关系的合成,L-映射,L-等价关系以及L-映射与L-等价关系,L-划分与L-等价关系之间的联系。  相似文献   
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