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21.
计算全息所用的目标数据一般是通过计算机三维软件模拟获得,这样对于计算全息的应用有一定的限制.提出利用三维激光扫描仪获取计算全息图三维数据的方法,研究了计算全息物光分布和扫描三维数据之间的关系,建立了依据三维物体扫描数据的模拟物光波前分布,并分析了立体数据计算全息消隐问题. 相似文献
22.
一种新型的激光全息图文成像涂料采用甲基丙烯酸甲酯(MMA)、甲基丙烯酸丁酯(BMA)、丙烯酸丁酯(BA)、甲基丙烯酸(MAA)共聚而成。研究了聚合反应时问对体系不饱和度的影响;探讨了共聚体系中各单体的组成对涂料性能的影响以及影响全息图衍射效率的相关因素。结果显示:当单体组成比MMA:BMA:BA:MAA为60:30:5:5,反应时间为5h时,得到的树脂固含量为49.9%,铅笔硬度为H,涂膜的耐水性和耐磨擦性能优良,光泽度高达90.5Gs,全息图的衍射效率达到7.1%。 相似文献
23.
提出了用显微像面全息散斑照相分离术测量裂纹尖端三维位移场的新技术,该方法用两张全息干板分别放置于两个分离的像面上同时记录像面全息和散斑图.由于记录散斑图的底片不受参考光的影响,因此可以获得高对比度的散斑杨氏条纹图,这为条纹图的自动分析处理奠定了基础.把此方法与放大技术相结合,测试了裂纹尖端约2mm2范围内的弹塑性三维位移场及塑性区. 相似文献
24.
基于波相差理论,分析了数字全息记录过程中所用参考光可能存在的波面畸变;以傅里叶变换型数字全息为例,详细讨论了具有波面畸变的平面参考光对数字全息记录与再现的影响,外提出采用修正波面的再现光消除参考光波面畸变影响的方法.理论分析和模拟结果表明,这种方法能有效消除参考光波而畸变带来的影响,大幅度提高再现像的像质. 相似文献
25.
介绍了组态王的发展过程,简述了kingview的工业上的应用,其用在激光全息精密微力测量系统中,可以对全息照相系统的稳定度进行实时监控、实时调整,以便寻找最佳的稳定状态,从而提高大幅面全息图拍摄的成功率. 相似文献
26.
激光全息是制作光子晶体微结构的重要方法,为便于调节参数以提高实验成功率,提出利用CMOS传感器代替传统的记录材料全息干板,将全息干涉形成的微结构实时输入计算机处理。根据多光束干涉原理探讨了实现二维微结构的光束配置和设计原则,结合计算机数值仿真讨论了光束偏振对微结构"原子"形状的影响。进一步设计实验进行验证,结合实时显示技术方便、灵活调节各光束参数,获得了三角晶格和正方晶格两类典型的微结构。实验结果表明,计算机的实时显示技术有助于提高微结构的设计和制作效率。 相似文献
27.
针对空间Fourier变换的倏逝波近场声全息研究方法存在的缺陷,提出了在近场用声学超透镜代替离散分布在全息面上的声传感器的改进方法。先将声源信息汇聚于一点,再用声压传感器在聚焦点采集声源信息,实现声源识别、定位以及重建,从而有效地避免因离散采集而带来的"窗效应"和"卷绕误差"。建立物理模型,运用COMSOL软件模拟仿真,得到入射波与透镜汇聚声波的能量值比值接近1,成像效果良好,应用前景广阔。 相似文献
28.
立体投影显示是三维(3D)显示中较成熟的一种技术,应用前景广阔。文中介绍了立体投影显示技术的光学引擎成像原理,阐述了DLP(digital light processing),LCD(liquid crystal display)和LCoS(liquid crystal on silicon)3大类立体投影光学引擎结构的特点,分析了影响立体效果的原因并提出了改善方法,最后对各种立体投影显示技术做了性能评价和应用展望。 相似文献
29.
傅里叶变换全息图不是记录物光本身,而是记录物光的傅里叶频谱.利用透镜的傅里叶变换性质,将物体置于透镜的前焦面,在照明光源的共轭像面位置就得到物光的傅里叶频谱,再引入参考光与之干涉,在干涉图样中就记录了物光的傅里叶变换光场的振幅和相位的全部信息.利用MATALB语言的强大的快速傅里叶变换和灵活多变的图像处理能力,完整地模拟了傅里叶变换全息的全过程.与实际实验相比较,直观、经济;模拟实验参数可调,现象明显.可以加深对傅里叶变换全息理论的理解. 相似文献
30.
描述了一种新的三维真彩色模压全息图母版的摄制方法。本方法最主要的特点是解决了在拍摄光刻胶版时三个菲涅尔全息像对准的难题。利用本方法,在拍摄光刻胶版时三个菲涅尔全息像的对准不必普遍采用的那样造调整三个菲涅尔全息图的位置来达到,而只须在记录每张菲涅尔全息图的根据计算数据据采用不同的物体位置即可。本方法在实际操作上易实现,不仅拍出的真彩色全息图像的三原色像重叠得十分准确,而且由于记录光路安排合理,因而全 相似文献