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21.
作者在灰度FP形态算子的最大最小表示的基础上给出了它们的位串实现结构。论文说明了灰度FP形态算子可以通过一个二进制处理电路的K次叠代使用而实现,此外K为输入信号二进制码的位数,其硬件复杂度为O(k),该数字实现结构上简单且模块化,适合VLSI实现。 相似文献
22.
数字在屏幕显示控制核的设计与FPGA实现 总被引:6,自引:0,他引:6
设计了一种数字在屏幕显示(On Screen Display,OSD)控制核,在水平和垂直扫描信号同步下,根据用户软件设置字符及位图的显示属性,合成OSD图像数据,与输入视频叠加显示.利用现场可编程门阵列(Fied Programmable Gate Array,FPGA)进行验证和性能测试,并通过温度实验,工作稳定可靠.将其应用于一款军用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD),解决了实际问题.该OSD控制核的特点在于把基于字符和位图的两种OSD图像生成方法融合在一起,功能得到增强,生成了图文信息丰富的OSD图像,串、并行两种用户接口提高了系统兼容性. 相似文献
23.
基于Visual C++的串行通信应用 总被引:1,自引:0,他引:1
研究在Visual C++环境下实现串行通信的编程方法,介绍串口编程控件MSComm的属性,并分别给出上位机和单片机进行串行通信的实例程序。 相似文献
24.
介绍了如何利用VisualBasic6.0的串行通信控件MsComm,实现PC机与多台MCS-51单片机的串行通信的基本方法,并结合具体实例给出使用RS-232接口进行串行通信的几个基本程序。 相似文献
25.
基于串行消息传递机制的LDPC码译码算法研究 总被引:4,自引:1,他引:4
在介绍LDPC码概念和基于洪水消息传递机制和积译码算法的基础上,引入基于串行消息传递机制的LDPC译码算法.该串行译码算法可基于校验节点或变量节点一定的顺序进行消息处理和传递,保证更新的消息能够快速进入迭代过程,从而改善消息传递的收敛特性;同时充分利用消息间相互关联的特点,融合消息传递步骤,可以降低所需的存储容量.分析了两种串行译码算法的算法复杂度,证明基于校验节点的串行译码算法能在很大程度上简化译码复杂度,并对比洪水译码算法,在AWGN信道下进行了性能仿真,仿真结果表明两种串行译码算法都使译码性能得到明显提高. 相似文献
26.
基于光幕靶的便携式弹丸速度测量系统 总被引:11,自引:0,他引:11
根据光电转换原理及单片机中断技术与定时计数的思想,设计了一套便携式弹丸速度测量系统.在单片机及计算机的控制下,该系统可以实现弹丸速度的自动测试功能.当弹丸通过光幕靶区时,将引起光幕强度的变化.系统将捕捉到的变化发送给单片机进行处理.单片机对弹丸穿过光幕的时间进行计数,计算出弹丸通过光幕靶的区截时间,实现单片机与计算机的串行通信.最后,根据光幕靶间的距离与单片机的记时误差分析了系统对弹丸速度的测量误差. 相似文献
27.
利用先进的虚拟仪器软件,实现微机与单片机之间的通讯,利用PC计算机显示功能模拟传统仪器的控制面板,用图形化G语言代替传统的编程方法,简化了软件的工作量,是一种具有实用价值的应用系统。它的核心就是“用软件代替硬件”,可以节省大量的用于购买硬件的资金,具有很高性能价格比,而且具有推广价值。也体现了测试技术与计算机更深层次的结合,在工程应用和社会经济效益方面具有优势。 相似文献
28.
针对导航设备管理的现状,提出了一种对导航机进行远程监控的方法。该系统通过调制解调器拨号,来实现对导航设备的远程监控。详细介绍了远程监控系统的组成以及软、硬件设计。 相似文献
29.
一种基于异步串口的B码解调技术 总被引:1,自引:0,他引:1
从本质上看IRIG-B码的码流结构是一种脉宽调制码,其未经调制的信号为每秒100个2ms的码元,信息位是由固定位的脉冲宽度表示的。将B码的每秒1000bit的码流信号反相,恰好对应1个异步串行码结构。把B码当成数据帧来接收,利用了UART的抽样差别能力、帧同步确立、帧同步保护等技术,提出了一种基于异步串口的B码解调方法,实验证明该方案能大大提高解码的可靠性。 相似文献
30.
用LabVIEW实现PC与自制信号发生器的串行通信 总被引:6,自引:0,他引:6
利用图形化的编程环境LabVIEW6.1及VISA标准,编程实现了PC与自制信号发生器的串行通信.通过操作完全仿真的虚拟面板,PC发出各种指令,控制信号发生器产生不同频率和信噪比的波形,并实时获取和显示其运行参数,从而完成信号发生器单机操作的所有功能. 相似文献