全文获取类型
收费全文 | 2393篇 |
免费 | 81篇 |
国内免费 | 112篇 |
专业分类
系统科学 | 327篇 |
丛书文集 | 48篇 |
教育与普及 | 13篇 |
理论与方法论 | 7篇 |
现状及发展 | 16篇 |
综合类 | 2171篇 |
自然研究 | 4篇 |
出版年
2024年 | 3篇 |
2023年 | 11篇 |
2022年 | 26篇 |
2021年 | 25篇 |
2020年 | 29篇 |
2019年 | 22篇 |
2018年 | 42篇 |
2017年 | 33篇 |
2016年 | 32篇 |
2015年 | 64篇 |
2014年 | 97篇 |
2013年 | 83篇 |
2012年 | 126篇 |
2011年 | 133篇 |
2010年 | 102篇 |
2009年 | 124篇 |
2008年 | 151篇 |
2007年 | 189篇 |
2006年 | 206篇 |
2005年 | 187篇 |
2004年 | 162篇 |
2003年 | 135篇 |
2002年 | 93篇 |
2001年 | 75篇 |
2000年 | 48篇 |
1999年 | 42篇 |
1998年 | 49篇 |
1997年 | 34篇 |
1996年 | 42篇 |
1995年 | 48篇 |
1994年 | 39篇 |
1993年 | 23篇 |
1992年 | 25篇 |
1991年 | 25篇 |
1990年 | 17篇 |
1989年 | 14篇 |
1988年 | 18篇 |
1987年 | 9篇 |
1986年 | 3篇 |
排序方式: 共有2586条查询结果,搜索用时 15 毫秒
31.
复合模型中实时耦合问题的探讨 总被引:3,自引:0,他引:3
通过分析实时耦合复合模型中物模(物理模型)与数模(数学模型)的连接过程,指出:复合模型中的物模部分与数模部分的关系是相互制约、相互依存的,二者间的实时耦合以及耦合的精度是复合模型成功的关键;耦合的时间和空间匹配条件保证了复合模型中物模与数模两个部分连接的时空连续性;控制周期的大小、控制变量的选择以及控制的策略是影响复合模型耦合精度的主要因素,复合模型各部分都应以满足这些因素为前提进行设计。 相似文献
32.
本文以四台焦化炉实时控制系统为例,对计算机分布式实时控制系统的设计进行了讨论,该系统由下位一直接数字控制(DDC)级和上位机—监测控制(SCC)级两级组成.文中,首先介绍分布式控制系统的一般概念,然后一步步地介绍了系统的整个设计过程,并着重介绍了SCC级的设计.文中将对如何在实时操作系统的支持下,设计实时应用系统进行较详细的讨论 相似文献
33.
发展并建立了用于快速联合检测O2和CO2气体的调制电位脉冲微库仑法.对在非水电化学体系中实现两者一次检测的实时动态传感技术进行了系统研究.结果表明,这一新的电化学传感技术可望用来实时监测生物呼吸代谢过程中O2和CO2气体分压的动态变化 相似文献
34.
35.
36.
37.
基于嵌入式技术的数控系统开发设计 总被引:9,自引:0,他引:9
针对基于PC的数控系统的不足,提出了基于嵌入式微控制器和嵌入式实时操作系统的数控系统开发设计的新方法,旨在增强数控系统运行的稳定性和任务调度的实时性.设计了以MC68F375和MCX314为双CPU架构的硬件开发平台,规划出了基于Vxworks的层次化软件结构体系和任务调度运行机制,设计了一种引导型的二次开发平台的理论模型,在此基础上设计出了TDNCM4数控系统的原型机,并将其应用于四轴加工中心TDNC-M40A的设计上,探索出一条数控系统开发设计的新途径. 相似文献
38.
在分析柱透镜阵列再现立体影像原理的基础上,对LED显示屏的裸眼立体影像进行了探索和研究,并分析了其影响视觉效果的重要因素,提出了立体观察区域及最佳观看距离的计算方法.为裸眼立体大屏幕LED显示屏的发展进行了系统性的基础研究. 相似文献
39.
数字在屏幕显示控制核的设计与FPGA实现 总被引:6,自引:0,他引:6
设计了一种数字在屏幕显示(On Screen Display,OSD)控制核,在水平和垂直扫描信号同步下,根据用户软件设置字符及位图的显示属性,合成OSD图像数据,与输入视频叠加显示.利用现场可编程门阵列(Fied Programmable Gate Array,FPGA)进行验证和性能测试,并通过温度实验,工作稳定可靠.将其应用于一款军用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD),解决了实际问题.该OSD控制核的特点在于把基于字符和位图的两种OSD图像生成方法融合在一起,功能得到增强,生成了图文信息丰富的OSD图像,串、并行两种用户接口提高了系统兼容性. 相似文献
40.
提出了用XML描述作物生长模型脚本的方法,通过引入组件技术构建出知识引擎组件,组件的结构是基于Observer模式的,可用不同的功能类来处理脚本中不同功能节点的信息.针对脚本中自定义的3种变量,开发了类似于C++的模板类并进行归一化处理,以减少代码的冗余.知识引擎组件对象把生长模型的XML脚本作为自身的一个属性对XML脚本进行实时解释,驱动虚拟作物器官组件对象生长,使生长模型中的农学知识从虚拟作物试验系统开发平台和虚拟作物器官组件中分离出来.在运行过程中使用多线程技术使知识引擎能够受外部控制,随时中断解释,以便于进行试验.通过一棵完整玉米的虚拟生长过程,验证了所提知识引擎能使作物形态的数学模型与作物形态显示模型完整地结合在一起,真实地再现作物的生长发育过程. 相似文献