首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2192篇
  免费   80篇
  国内免费   473篇
系统科学   640篇
丛书文集   63篇
教育与普及   6篇
理论与方法论   10篇
现状及发展   24篇
综合类   2002篇
  2024年   16篇
  2023年   24篇
  2022年   43篇
  2021年   59篇
  2020年   62篇
  2019年   40篇
  2018年   40篇
  2017年   53篇
  2016年   56篇
  2015年   84篇
  2014年   125篇
  2013年   106篇
  2012年   160篇
  2011年   190篇
  2010年   142篇
  2009年   135篇
  2008年   156篇
  2007年   203篇
  2006年   198篇
  2005年   156篇
  2004年   150篇
  2003年   134篇
  2002年   80篇
  2001年   78篇
  2000年   40篇
  1999年   38篇
  1998年   30篇
  1997年   18篇
  1996年   20篇
  1995年   17篇
  1994年   14篇
  1993年   15篇
  1992年   16篇
  1991年   15篇
  1990年   3篇
  1989年   6篇
  1988年   8篇
  1987年   3篇
  1986年   1篇
  1985年   1篇
  1981年   9篇
  1955年   1篇
排序方式: 共有2745条查询结果,搜索用时 15 毫秒
101.
一个投资分摊的有效算法:多人合作对策的二次规划解法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种使用多人对策模型处理项目投资分摊的新算法——多人合作对策的二次规划的解法。该法基于多目标规划,不仅有明显的经济意义,而且在实施中十分有效。本文中详细讨论一个使用此方法处理投资分摊的案例。  相似文献   
102.
利用博奕这一工具,通过对次中紧性建立滤子性质,证明了带博奕因子的积空间的中紧性和次中紧性的几个重要结果。对带C-Scattered因子的积空间,也证明了相应的几个结果。  相似文献   
103.
本文研究随从目标函数非凸时的诱导问题.提出函数约束凸性的概念,得到了函数在某点具有约束凸性的充要条件和具有约束凸性的函数取最小值的充分条件,并利用约束凸性的概念得出了随从目标函数非凸时连续诱导策略存在性的充要条件.  相似文献   
104.
对于简单样本情形,郑忠国(1986)根据Hampel(1971)的定性稳健性的概念提出了稳健正态性的概念。本文根据P.Pahtoni-Kazakos(1979,1984,1987)关于时间序列定性稳健性的概念,对时间序列模型的参数估计问题提出了稳健相合性和稳健渐近正态性的概念。  相似文献   
105.
本文给出了对策论中著名的Sharpley-Snow定理必要性的另一证明,明确了其中非奇异矩阵B的取法,且证明方法不同于单纯形证法。  相似文献   
106.
假动作在篮球运动中是较难掌握的技术之一。在平时教学和训练中也很少注重其应用,本文就提高篮球攻防技术中假动作的技巧作一探讨。  相似文献   
107.
本文中,抽象经济和定性对策的几个平衡存在性定理被证明。在本文框架下,经济人的数目可以是可数无限的,经济人的策略空间可以是无限维和非紧的,选择对应可以是下半连续的而没有开图或开下截口和约束对应可以是间断的而没有开下截口。这些定理改进和推广了最近经济文献中的某些结果。  相似文献   
108.
本文对具有 Holling 第二类功能性反应的食饵——捕食者两种群且食饵种群具有常数存放率的系统进行了定性分析.主要讨论了:平衡点的性态,可行平衡点的全局渐近稳定性,解的有界性,系统无极限环的条件和正平衡点周围存在唯一稳定极限环的条件.同时对这些结论的生态意义也给于了说明.  相似文献   
109.
研究了国内服装生产供应链体系中存在问题与应对措施.从服装科学性与艺术性的表现形式入手,借用服装人体工效学和供应链管理协调策略相关理论,分析了国产服装供应链中存在的零和博弈等问题.提出了要在服装的设计、生产及销售的整个供应链体系中实现服装产品科学性与艺术性的和谐统一,就必须以数量化情报形式来为创造者服务,要充分考虑到“人-服装-环境”系统的最佳匹配.  相似文献   
110.
基于信息博弈的多源信息融合方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对多传感器信息融合系统中的信息冲突,结合博弈论的原理,在考虑信息冲突环境下局中人最优策略和最优支付的情况下,提出了求解信息冲突环境的信息博弈融合方法.首先通过信息熵的形式将多信息器表示成多源信息,并将多源信息的信息冲突过程抽象成为信息博弈过程,多传感器系统通过信息博弈的过程实现整个系统的信息收益最大化.通过对空调机调速器运行工况评价的实验分析,证实该方法在保持调节性能的同时,能从冗余的多源信息角度对系统的被控参数做出调整,各种动态品质特性优于传统的方法.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号