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31.
基于n人合作博弈的成本分摊模型,从二次费用分摊的角度提出了解此模型的一种方法,利用所有可能与i结成每一个联盟时的费用缺口的平均值来求βi,同时予以证明并举例说明。 相似文献
32.
王国凤 《浙江万里学院学报》2007,20(3):72-74
文字游戏在汉语和英语中都由来已久,文章通过对谜语、纵横字谜、双关和回文四类文字游戏的实例比较赏析,分析了汉英之间存在的差别和共同点,还初步分析了这些差别和共同点产生的原因。 相似文献
33.
针对供应链的制造商和零售商的广告合作问题,将质量因素引入商誉模型,并运用微分对策中的马尔可夫纳什均衡分别分析了基于不考虑质量因素模型与考虑质量因素模型的制造商与零售商的利润,并将结果进行了比较,结果显示,重视质量发展可提高成员的利润.然后,运用最优控制分析了合作广告,并将合作广告的通道总利润与非合作条件下的总利润进行比较,结果显示,合作广告不仅可提高供应链的利润而且可促进质量的发展. 相似文献
34.
本文通过列举在新视野英语教程(高职高专版)教学中使用的3个典型示例的设计和分析,来探讨英语游戏在激发英语学习热情方面的教学效果。旨在探索有效的英语教学方法。 相似文献
35.
36.
提出了一种在线积分策略迭代算法,用来求解内部非线性动力模型未知的双人非零和博弈问题.通过在控制策略和干扰策略中引入探测信号,从而避开了系统的模型信息,得到了一个求解非零和博弈的无模型的近似动态规划算法.该算法同步更新值函数、控制策略、扰动策略,并且最终得到收敛的策略权值.在算法实现过程中,使用4个神经网络分别近似两个值函数、控制策略和扰动策略,使用最小二乘法估计神经网络的未知参数.最后仿真结果验证了算法的有效性. 相似文献
37.
针对供应链中制造商和零售商关于耐用商品的合作广告和零售价定价问题,本文构建了一个微分博弈模型. 将市场累计销售量作为状态变量,并把广告和价格因素引入到市场累计销售量的动态方程中. 运用汉密尔顿-雅可比-贝尔曼方程,分别得到了零售商的最优定价和广告投入策略以及制造商对零售商广告成本的最优分担比例;发现零售商的最优定价和制造商的分担比例均为常数,而零售商的广告投入随市场累计销售量的增加而递减;并且给出了制造商对零售商进行广告补贴的阈值. 最后,给出了各厂商决策变量的比较静态分析. 相似文献
38.
给出了可列个非负线性合成对策,证明了可列个非负线性合成对策的几种解也可由其子对策相应的解来表达,从而解决了可列个非负线性合成对策解的结构问题. 相似文献
39.
谈谈体育游戏在体育教学中的作用 总被引:1,自引:0,他引:1
潘兰芳 《玉林师范学院学报》2001,22(3):135-136
体育游戏作为体育课教学内容的一个重要组成部分,在体育课中所占的份量越来越大。随着素质教育的实施,体育教育改革力度的不断加大,体育课教学内容也在不断地调整,体育游戏占体育课内容的1/3已是今后体育课教学内容调整的一个发展趋势。因此,概括和研究体育游戏在体育课中的作用就显得尤为重要。本文从几个方面对本课题进行论述。 相似文献
40.
武炜 《莆田高等专科学校学报》2012,(2):95-100
采用文献资料法、数理统计法、得分赋分法、逻辑归纳法、比较分析法等对福建省第十三、第十四届运动会少年田径赛成绩进行分析,阐述福建省少年田径发展的现状并提出建议,为福建省田径可持续发展提供参考。 相似文献