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821.
数据仓库中实视图聚集函数的增量更新 总被引:2,自引:2,他引:0
提出在视图表达式树中以由下到上的方式计算中间结点的变化 ,将计算出的中间结果作为辅助视图保存在数据仓库中 ,利用这些辅助视图或子视图计算出来的聚集函数的变化 ,来计算本视图聚集函数值的更新 ,实现视图的增量维护 ,从而缩短数据仓库更新维护时间 ,提高OLAP查询效率 .同时 ,介绍了实视图中聚集函数的增量更新算法 ,实现实视图聚集函数的更新维护 相似文献
822.
一种基于PC的快速三维图像重建方法 总被引:5,自引:0,他引:5
主要从传统FDK算法的改进和数据并行计算两方面来研究快速三维图像重建算法,提出了一种Z线优先重建法,能够有效地组织和划分重建数据,从而使得对重建数据的内存访问非常连续,便于采用单指令多数据(Single Instruction Multiple Data, SIMD)技术进行数据并行处理。最后基于Intel Pentium 4 CPU的PC平台,利用SSE/SSE2技术开发了三维图像快速重建引擎。实验结果表明本文提出的方法非常有效,与原始重建算法相比,在保证图像质量不受损失的前提下取得了20倍以上的重建加速比。 相似文献
823.
求解隐式差分方程的一类高精度并行迭代法 总被引:1,自引:0,他引:1
为提高并行迭代法的计算精度,提出了一类高精度、无条件稳定、三层格式的并行迭代算法。用矩阵理论证明了迭代的收敛性,推证了网格加密时的渐进收敛性质。结果表明:对三层格式进行迭代处理,不仅能保证其计算精确度,而且具有很好的收敛速度与渐进收敛性质。数值算例验证了理论分析的正确性,表明了算法的可行性与有效性。 相似文献
824.
叙述了实时图象激光雕刻的微机控制,给出了驱动和控制帧捕捉器、激光器、调Q开关、扫描振境和步进电机的软、硬件设计。该系统对于多种工件的图象、纪念标的雕刻具有较大的实时性和灵活性。 相似文献
825.
固体力学中快速多极边界元法研究进展 总被引:1,自引:0,他引:1
和快速多极方法相结合,使边界元法处理大规模工程与科学问题变得十分有效,首先概括介绍了快速多极边界元法,接着介绍其精度和效率的验证以及与常规边界元法的比较,并给出在微机机群上的快速多极边界元并行算法,给出了快速多极边界元法的一些应用,其中包括:复合材料的二维、三维模拟,含大量裂纹的二维弹性固体及其疲劳裂纹扩展的模拟.此外还介绍了用于弹塑性问题的快速多极边界元新方法. 相似文献
826.
大型数显式8098世界时钟控制系统及PL/M语言的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文论述了一种先进可靠的世界时钟微电脑控制系统,并且使用了一种先进的单片机开发语言——PL/M语言。该系统的特点是巧妙地利用交流电源实现了显示数据的串/并转换,大大提高了系统的可靠性。另外,PL/M语言的使用加快了该系统的开发速度。 相似文献
827.
本文分析了望亭发电厂30万千瓦机组WDPF/FSSS计算机网络控制系统报警信号的引出与再处理软件的工作原理,讨论了实时处理系统下通信软件设计中必须考虑的一些重要问题,并对报警信号再处理系统的实现提出了解决方法. 相似文献
828.
以澄清电路分析中关于功率发出与功率吸收的概念为基本出发点,对单位恒压源和恒流源串、并联激励时的功率问题做了定量分析。并由此得出,单位恒压源和恒流源串联激励时,恒流源既不产生功率也不吸收功率;单位恒压源和恒流源并联激励时,恒压源既不产生功率也不吸收功率。 相似文献
829.
带约束的平行机排序问题 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了带资源约束和机器准备时间的平行机排序问题,资源约束是指每个机器最多加工κ个工件.首先对一般情况下的同型机的PLPT排序进行了讨论;并首次对同类机排序进行了研究,给出了一个FLPT近似算法,同时对m=2时证明了PLPT排序的最坏情况紧界是2. 相似文献
830.
本文通过计算机编程实现了对实验系统参数的优化设计,并选取其中一组计算结果搭建了实验平台,再现了经典的实验结果,验证了阿贝的二次成像理论,在此基础上成功编排了学生实验,编写了实验讲义. 相似文献