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71.
TriBDI Agent应用框架的研究和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
借鉴面向对象开发工具中的应用程序框架的思想,提出了一种Agent的应用框架-TriBDI,该框架为三层体系结构,通过Agent的BDI模型来表示Agent的心智状态,该框架已在AIDE(Agent Integrated Developing En-vironment)Agent集成开发平台中予以实现,并对如何使用该应用框架构建Agent系统提出了初步的设计规范。  相似文献   
72.
本文给出了基于物元与或网的启发式可拓搜索算法、可拓关系继承推理、相关记忆可拓继承(联想)推理,丰富了机器学习的创造性的推理内容。  相似文献   
73.
郭慧  任秀丽 《松辽学刊》2001,(4):105-106
随着混凝土生产的不断发展和其在国民经济的重要地位,生产过程自动化对混凝土的生产愈来愈急切而且重要,为改善混凝土的性能、质量及工作环境,提高生产力,作者应用可视化高级语言Delphi编写程序,通过PCL 812PG板卡对混凝土生产工业现场的搅拌站进行控制,设计了“混凝土搅拌站计算机控制系统”。  相似文献   
74.
电网培训仿真器中图形支撑平台的应用探讨   总被引:1,自引:1,他引:0  
图形用户界面是电网培训仿真器不可缺少的一部分,为减少图形系统的重复开发,构建一个图形支撑平台十分必要。本文在分析了传统的图形系统设计中的不足后,确定了电网培训仿真系统(DTS)中图形支撑平台的系统结构和设计原则,充分考虑了平台的一致性、开放性、独立性、容错性等,系统地讨论了图形支撑平台的主要内容及实现方法,包括图形编辑模块、教员/学员机图形显示系统、图形的打印等,介绍的方案已成功应用于实际的电网调度员培训仿真系统中。  相似文献   
75.
板料成形有限元后置处理系统的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对板料成形有限元后置处理系统FASTAMP-POST的开发过程,重点论述了面向对象的程序设计方法在有限元后置处理系统中的应用.通过封装系统基本数据类、派生出高级类的方法,建立了面向对象的系统框架.系统的开发过程表明,采用面向对象的程序设计方法可以大大提高开发效率和系统的可维护性,对于工程应用软件的开发具有极大的意义。  相似文献   
76.
面向对象程序设计的核心概念在C++中的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
解释了面向对象程序设计的3个核心概念-封装,继承,多态,并通过实例给出了其在C 语言中的实现,这样,可把握重点,以更好地学习C 语言。  相似文献   
77.
在大型信息系统的建模中,对象抽象是相当困难的工作。提出了基于通用模板和触发事件分集的对象抽象方法,指出了复杂系统建立语义模型的有效解决方案,并以实例进行说明。  相似文献   
78.
新型XML Schema书写规范探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种新型XML Schema规范书写方式,该书写方式属于“面向对象方式”,具有良好的“扩展性”。通过实例详细说明这种新型书写方式所具有的良好的“面向对象性”和“扩展性”。  相似文献   
79.
数字电视用户管理计费系统是广电行业的运营支撑系统,根据数字电视业务现状及未来的发展趋势,对数字电视计费进行了通用性建模。建模过程完全采用面向对象的分析方法,模型致力于解决广电行业当前计费中所存在的一些问题。  相似文献   
80.
仿真软件开发中的面向对象设计   总被引:5,自引:3,他引:2  
胡金山  胡孟权  王旭 《系统仿真学报》2004,16(12):2715-2717,2720
一些仿真软件还存在可重用性差,难以扩展和维护等问题。究其原因是软件开发人员,特别是设计人员没有深刻理解面向对象设计技术。介绍了面向对象设计准则、设计模式等先进的设计思想和技术;通过设计战斗机综合仿真模块的示例,说明如何贯彻设计准则、合理应用设计模式来提升仿真软件模块的可重用性,尽量避免重复设计,使其既针对当前的仿真任务,又通用于将来的需求。  相似文献   
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