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71.
将传统的瀑布模型软件开发方法和面向结构范型技术与当今流行的面向对象软件开发方法进行了比较.简要介绍了面向对象开发方法和UNIL.最后使用UML建立了一个版本管理系统的面向对象模型.  相似文献   
72.
利用基于组件技术的ACIS几何造型平台,建立了基于ACIS的数控加工仿真系统的体系结构,分析了数控加工仿真中模型的几何与拓扑信息,确定了几何模型的数据结构,建立了数控加工仿真的几何模型,并讨论了如何通过API接口函数来实现对模型操作的方法。  相似文献   
73.
OO技术用类来描述具有相同特征的一组对象,以继承作为共享机制,支持单一继承和多重继承.在面向对象的程序设计中,多继承使用频繁,但容易出现二性义问题.继承机制提供了规范化的结构体系和具有自然意义的重用方法,实现了代码和对象域的共享,从而使应用程序更容易维护、更新和升级.  相似文献   
74.
首先介绍了面向对象的软件分析建模的重要性;并在分析比较目前流行的几种面向对象分析建模策略的基础上,着重介绍了在开发青鸟系统系列工具中采用的一种基于面向对象技术的分析建模策略;对分析建模过程中涉及的一些关键问题进行了探讨.  相似文献   
75.
循环流化床锅炉燃烧过程的小波建模研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对高维非线性系统,分析了基于多分辨分析的正交小波网络的建模能力。并用于循环流化床锅炉燃烧过程的动态建模,根据现场采集的实时数据进行网络训练和泛化实验。理论分析和实验结果表明网络具有良好的辨识精度和泛化能  相似文献   
76.
阐述了摔跤训练器的基本机构,利用齐次坐标变换建立了摔跤训练器主体机构与模拟人连结部分的运动关系;根据理论推导的结果,分析了此机构的特点,提出了改进方案。该方案克服了训练器在滚桥动作中的一些不足之处。  相似文献   
77.
无偏灰色GM(1,1)模型的直接建模法   总被引:24,自引:0,他引:24  
针对灰色GM(1,1)模型的建模方法存在偏差,模型不满足协调性条件,不具有线性变换一致性,且通过累加生成建模时,原始序列第一点信息没有起作用等问题,提出了GM(1,1)的3种无偏灰微分方程形式,给出了无偏GM(1,1)的直接建模法,证明了新方法不仅具有白指数律重合性,而且具有线性变换一致性。实例分析表明,新方法提高了建模的精度,扩大了模型的适用范围,充分利用了原始序列的第一点信息。  相似文献   
78.
数学建模在对企业经营业绩评价分析中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本论文通过CT总公司所属9个分公司财务指标即:财务效益状况指标,资产营运状况指标,偿债能力状况指标,发展能力状况指标和稳固程度状况指标5个方面的财务状况数据,采用数理统计方法进行数据分析,建立数学模型,设定了评分办法,给出了评分标准。做出了物资总公司所属9个分公司1998年,1999年,及2000年的经营业绩(量化)评价结果。  相似文献   
79.
三维人体建模技术探讨   总被引:4,自引:0,他引:4  
对当今广为应用的线框模型、体模型和曲面模型等传统的三维人体建模方法进行了研究和分析 ,并探讨了基于物理特性的人体建模技术  相似文献   
80.
虚拟产品开发关键技术的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
在总结虚拟产品开发内涵的基础上,定义了与虚拟产品开发技术相关的基本概念,提出了支持虚拟产品开发的全息建模方法.将产品定义数据、环境定义数据及两者之间的作用规律建立在统一的仿真模型结构之上,能够有效地支持虚拟产品开发.通过斜盘式汽车空调压缩机动力特性仿真模型初步验证了上述理论与方法.  相似文献   
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