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121.
介绍了多媒体计算机制作系统的功能特点,配置要求和应用。  相似文献   
122.
Agent-oriented Aid-modeling for the Distributed Activity Network   总被引:6,自引:0,他引:6  
1  IntroductionModern system characters distributed problem solving from the view of new generation ofDSS.Thus,traditional DSS(P.Sage,1 992 ) will separate the system into4 main parts atdifferent allocation,so that it needs an environment of information technologies (R.Blanning,1 995) and the supportoforganizational connectivity(M.Jeusfeld,1 997) .Atthesame time,distributed decision processing requires coalescent problem modeling andcollaborated decision.The distributed problem solves in…  相似文献   
123.
本文就多媒体教学软件如何贯彻与体现数学教育的观念、思想、方法等方面提出了一些设想,并作了初步的尝试;同时反思了存在的问题,展望了发展前景.  相似文献   
124.
文章介绍了测井资料处理解释系统的总体结构、设计思想及其实现。系统是在Xwindow、Motif环境下用C语言实现的,其关键技术是数据管理,用户界面友好,以及满足测井解释人员要求的图形交互技术。该系统在大庆某些地区的实际使用中取得了较好的效果。  相似文献   
125.
利用锥上的Krasnosel'skii不动点定理,对于一个具有奇异非线性项的四阶两点边值问题建立了n个正解的存在性.在力学上该问题描述了左端刚性固定、右端简单支撑的弹性粱的挠曲.  相似文献   
126.
运用离散多元分析中最大似然估计的方法,在假定多因子效应是否存在的前提下,提出了不同的统计模型,并根据这些模型对影响人口日平均死亡数的三个因素:年龄、性别和季节进行了多因子效应的检验分析,结果表明:以上三个因素之间无三因子效应,性别与季节间无二因子效应,但是性别与年龄、年龄与季节间存在着二因子效应.  相似文献   
127.
分布式多Agent构成的社交网络通常表现出不同的特征,针对不同的社交网络和多Agent本身的异质性,提出了一种面向社交网络的基于协作度协商联盟形成机制.该机制依托多Agent构成的社交网络环境,建立面向分布式环境的分布式协商协议,并设计一种考虑到社交网络特征和Agent异质性的基于协作度的协商策略,采用分布式自动协商方式形成联盟.通过对全连通网络、层次网路和小世界网络的仿真实验结果表明,该机制能够有效地实现分布式环境下的联盟形成,并且在反应大多数实际应用环境的小世界社交网络中表现出相对较好的性能.  相似文献   
128.
大跨度结构多点地震反应计算方法的比较   总被引:2,自引:2,他引:0  
分析比较了直接求解法、位移输入法、相对运动法和大质量法4种不同多点地震动输入下大跨度结构地震反应的计算方法.以一实际工程为例进行了算例计算和结果比较,数值结果表明,直接求解法、位移输入法和相对运动法3种方法的计算精度较高,建议采用.大质量法计算结构加速度反应精度较高,但是位移和内力反应会出现严重的失真现象.位移失真原因主要是由程序中数值积分引起的,且大质量法并不能保证计算中的地震位移输入和实际的位移激励一致.  相似文献   
129.
介绍了江苏师范大学图书馆座位资源的现状,阐述了该馆对座位管理采取的措施, 提出了建立学科特色专业阅览室进行座位分流的办法以及合理使用座位的对策.  相似文献   
130.
针对专用数据采集卡成本高和传统编程代码专业性要求太高的不足,借助Lab VIEW软件,设计了基于声卡的数据采集与处理系统;该系统采用多线程并行模式进行程序设计,分为数据采集、数据处理和波形显示三大模块,测试结果表明该系统具有设计简便、采样精度高、扩展性好等特点.  相似文献   
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