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21.
频率色散移动信道的仿真模型分析   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
通过分析频率色散移动信道的衰落特性,分别对该信道在快衰落特性,慢衰落特性以及同时考虑快衰落和慢衰落这三种情况下建立了数学模型和计算机仿真模型,并对计算机仿真结果进行了分析,得出相应结论。  相似文献   
22.
蜂窝网络中基于遗传算法的信道分配   总被引:5,自引:0,他引:5  
信道分配问题属于组合优化中的NP完备问题 ,为了更有效的利用频率资源 ,在遗传算法的基础上提出了一种新的信道分配方法·在信道分配中主要考虑三种限制 :同频限制、邻频限制和同位置限制·目标是得到一个用最少的信道数 ,满足话务需求和电磁兼容限制的信道分配方案·采用了最小间隔编码方案 ,利用固定遗传算子 (交叉和变异 ) ,在整个迭代过程中始终满足话务需求的要求·提出了几种遗传算子并进行了验证 ,比较结果表明选择性变异技术能得到很好的结果·对几个著名的benchmark问题进行仿真 ,结果表明 ,它对解决信道分配问题是一个非常有效的方法  相似文献   
23.
基于移动互联网的材料加工工程搜索系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
确定了服务器端为基于Windows2000Server平台的WAPSEEKER无线搜索集成系统·给出无线数据与互联网的通信原理,使用ActiveServerPage3.0、VbScript、WMLScript等嵌入式编程语言和面向对象的数据库技术,完成了搜索文档的目标表示、结果信息的分段浏览、文档信息的自动查询、用户信息收发等功能模块·使用GPRS、WAP手机等移动设备访问互联网上材料加工工程领域信息成为现实·  相似文献   
24.
基于数字预畸变的UMTS功率放大器线性化技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了适用于UMTS系统上行线路的基于查阅表数字预畸变的功放线性化技术 .通过仿真和测量可以看出 ,数字预畸变可以将邻道功率比性能改善 10dB .尽管这一性能的改善并不是UMTS标准所必需的 ,但它能减少功率放大器的工作点回退 ,或者降低对功放线性特性的要求 ,从而增加功放的效率 .  相似文献   
25.
户外小型智能移动机器人运动轨迹跟踪控制   总被引:5,自引:0,他引:5  
该文根据户外小型智能移动机器人的应用特点研究了轨迹跟踪控制。基于机器人的动力学模型,利用后退方法的思想,设计了全局收敛的稳定可靠的跟踪控制律,提高了移动机器人在不确定性环境中工作的鲁棒性,比基于运动学模型设计的控制律更加适宜于工程应用,经仿真计算,验证了该控制方法的正确性,为户外小型智能移动机器人轨迹跟踪的实用控制方法提供了理论依据。  相似文献   
26.
概述了Ad Hoc网络拓扑控制的研究现状和一些典型的拓扑控制方法,并提出了一种适用于移动Ad Hoc网络的分布式拓扑控制算法,它通过寻找网络的不同划分(panitions)之间最近的结点对,以最小的能量维护连接的拓扑.该算法与某种路由协议(如优化的链路状态协议)相结合,从而该拓扑控制机制几乎没有额外的控制开销.通过对网络拓扑的控制,可显著增加多步(multihop)移动无线网络的性能和网络寿命。  相似文献   
27.
基于移动代理平台Aglet的柔性工作流的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了柔性工作流管理系统的特点以及可移动Agent技术,提出了一种基于移动代理平台的柔性工作流管理系统的体系结构,并采用Aglet平台实现了原型系统.在原型系统中,业务过程的定义封装在可移动的工作流引擎Agent中,MA(Mobile Agent)迁移到各执行任务的角色所在节点,驱动并监控任务的执行;利用多个Agent之间位置透明的通信、协同工作,使得业务过程的定义在执行中可动态修改,实现了工作流的柔性.  相似文献   
28.
从移动数据库体系结构的演变、数据一致性技术的分类和异构数据同步协议(SyncML)的架构等3个方面介绍了基于移动数据库的异构数据的一致性技术,并结合三者优势提出了DM/SMDS模型,为移动环境下快速、高效地实现数据收敛提供了一种可行的解决方案。  相似文献   
29.
移动IP中的多播技术分析及改进的新方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
以移动IP作为网络层路由支持向移动主机提供多播技术是一个巨大的挑战。首先对基于IP网络模型的移动IP和IP多播技术做概括论述,分析了IP多播的算法和多播路由协议。然后侧重研究在目前的移动IP中如何有效提供多播技术的支持,分析了在现有的IP网络中集成多播和移动性时出现的问题,阐明了几种可能的机制并比较了各自的优缺点。最后提出了一种改进的基于移动IP的移动主机多播技术支持,并和其他方案进行了比较。  相似文献   
30.
基于市场机制的移动Agent系统资源管理   总被引:2,自引:1,他引:2  
分析了移动Agent的运行机制:移动Agent运行时要消耗所在主机的计算机资源,恶意的移动Agent可以通过大量占用主机资源,引发服务拒绝攻击,因此主机资源的管理是移动Agent系统设计的重要环节。讨论了使用货币的基于市场机制的资源管理策略及主机资源的静态和动态定价策略,同时对实现进行了分析。  相似文献   
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