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991.
充分利用显示卡缓存是一条缓解基本内容存紧张状况的途径,它能产好的改善应用系统的性能,本文给出了充分利用显示卡剩余帧缓存,缓解基本内存紧张状况的思路,并附有用帧缓存保存和恢复屏幕显示的TTSL,ASM汇编语言源程序,由于采用了直接读写帧缓存,保证了屏幕存储和恢复的快速响应和灵活性。 相似文献
992.
介绍一种修改DOS内部命令名,以限制DOS命令使用权力的方法,所给方法具有新命令可不与原命令等长及隐蔽性较好等优点。 相似文献
993.
朱佩成 《复旦学报(自然科学版)》1999,38(2):220-224
考察了具有形状记忆功能的合金中结构相变的热粘弹性方程组,证明了该方程组的整体古典解的存在唯一性。 相似文献
994.
介绍利用串口控制管理器(CCM)更加有效地实现了对网络实验室中众多网络设备的管理。网络实验室中的一部分网络设备用于局域网构建,而另一部分用于实验。通过在局域网中加入CCM,可以使互联设备、实验设备和学生机有效分离,实现分组独立实验、独立管理的需求。又可以通过CCM的互联,形成统一的实验室网络环境,以便使用管理软件对所有设备进行统一管理。 相似文献
995.
分析了与中、高档微型机可屏蔽中断系统有关的硬件级联结构、中断系统的端口地址、中断向量的定义、中断系统初始化,并以方正MMX166为例,给出了应用中应注意的问题及具体例子。 相似文献
996.
997.
998.
999.
邹永贵 《重庆邮电学院学报(自然科学版)》1999,11(3):41-47
在C^++教学过程中,发现不少学生用C语言程时可以正确使用内存,但在用C^++编程时内存使用方面的问题。这种现象说明,我们还需要专门估引入类与对象的概念以后,特别是当类吸指指针数据成员时,如何正确地进行内在分配与释放。 相似文献
1000.
针对手工优化GPU(Graphic Processing Unit)显存级数据复用过程复杂和编译时优化数据复用开销过大的问题,提出了一种基于动态生成树在运行时进行数据复用的优化方法,可为程序员提供一种透明且高效简单的优化方式.该方法将已经执行的GPU计算任务的数据访问抽象为生成树的叶子节点,利用动态生成树管理GPU数据访问信息,实现了运行时GPU显存级数据的复用优化,并通过运行时对生成树的搜索和维护,动态地发掘和优化GPU显存级数据复用,因此,在编程时不需要进行复杂且困难的数据复用分析,直接调用文中提出的运行时库就能有效减少程序执行过程中CPU内存和GPU显存之间的冗余数据传输次数,从而提升应用的运行性能.实验结果表明,使用文中提出的优化方法可有效消除未进行数据复用优化的CPU-GPU应用程序中的冗余数据传输,最大加速比达原始执行的3~10倍,额外开销不到优化后程序总执行时间的5%. 相似文献