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21.
李文雅 《济源职业技术学院学报》2011,(3):94-95
阐述了提高手绘效果图快速表现能力的重要性,分析了手绘效果图课程中存在的问题,并针对这些问题提出了课程改革意见。 相似文献
22.
23.
郑永驹 《华南师范大学学报(自然科学版)》1995,(2):1
本文介绍观众席调光台的硬件结构和软件设计,并阐述电脑调光台实现可控硅数字触发的一种方法,提出了采用时间表解决数字触发实时性的问题。 相似文献
24.
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26.
27.
基于三角形二叉树的地表模型动态简化算法 总被引:4,自引:1,他引:4
多分辨率模型简化技术是实现复杂模型交互式可视化的有效手段。为实现地形漫游 ,提出基于三角形二叉树的地形网格模型动态简化算法 ,实现了与视点相关的连续多分辨率简化及快速动态绘制。算法利用三角形二叉树结构记录三角形的分裂和合并关系 ,在预处理中计算出数据点的误差值 ,绘制时根据与视点相关的各参数确定需保留的数据点集 ,基于二叉树进行三角形的分裂和合并操作 ,动态修改需要绘制的三角形链表 ,得到所需分辨率下的近似网格模型。实验表明该简化算法简单有效、易于实现 ,支持对地形模型的交互式快速绘制 相似文献
28.
A new compact level-of-detail representation, called hierarchical surface fragments, for geometric objects with highly complex shape is presented. The representation comprises a set of irregular unstructured sampled surface fragments, whose boundary is a circle viewed along its normal. An efficient algorithm to construct the representation is described. In depiction of the framework for visualization, a screen tile technique for acceleration of rendering is proposed. Since an approximate z-buffer algorithm is adopted to fast determine visibility of each rendering primitive, a new buffer, z-delta-buffer, is designed to facilitate solving the problems raised by the approximation and to improve the image fidelity. Finally, a solution is provided to integrate our rendering approach for hierarchical surface fragments with traditional polygon-based methods. 相似文献
29.
30.
新型人工天空半球内表面亮度分布的理论 总被引:1,自引:0,他引:1
针对旧式人工天空半球内表面亮度分布不合理的现象,提出一种新型人工天空半球的构造方法,并从理论上加以论证。在新型人工天空半球内 ,用均匀扩散透射材料形成环形散射光源,从天顶到地平线依次贴上反光系数递减的材料,可使人工天空半球内表面亮度分布与全阴天的真空天空亮度分布一致。这对于改进现有人工天空半球的亮度分布,提高模型测量采光系数的真实性和准确性,以及模拟不同地区气候散射光环境都有实际意义。 相似文献