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951.
一个基于对策论的协商模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
传统的对策论,往往不存在或存在多个Nash平衡点,使得要找到使各个Agent都满意的解是非常困难的。从人类日常生活的角度出发,考虑在协商过程中加入可信第三方来处理一些较为困难的。从人类日常生活的角度出发,考虑在协商过程中加入可信第三方来处理一些较为困难的对策状况,并且引入两种通信行为:请求保证和提供补偿,使得多个Agent在协商过程中寻求共识,得到一个折中的,稳定的,较好的解,基本满足各自的赢利。  相似文献   
952.
矩阵对策最优混合策略的求解方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
有多种方法可以求解矩阵对策的混合策略,但计算量都很大,利用微软的Excel提供的“规划求解”方法用计算机求解矩阵对策的最优混合策略,可以减少计算量。  相似文献   
953.
Digital image scrambling   总被引:15,自引:0,他引:15  
The purpose of digital image scrambling is to transforn a given digital image into a rather scrambled one so as to make it difficult for other people to find out the true meaning of the scrambled image. This paper comes up with a certain number of approaches to scrambling digital images, which, when thus processed, cannot be reconstructed in a common way. As a result, the original image is enc yrypted and protected.  相似文献   
954.
兼并收购的博弈均衡   总被引:4,自引:0,他引:4  
该文用博弈论分析企业并购行动中各方的行为策略,探讨了影响和决定企业并购成败的主要原因,从理论上分析了在实际操作中影响并购的因素如何对并购均衡产生影响;认为信息不对称是导致博弈双方产生错误估计的原因,并购作为一种经济行为,应建立在理性基础之上,合作谈判有利于双方。  相似文献   
955.
在基于协调博弈和动态网络的基础上,构建了一个社会网络与创新扩散的共生演化模型,采用仿真与计量相结合的方法,分析了创新扩散、网络整体收益和社会网络之间的相互影响。研究表明,个体行为与社会网络结构对创新扩散的影响,取决于创新自身相对优势的大小,具有相对优势的创新在密集的网络中和规则连接方式下更容易扩散。网络整体收益不仅与创新自身以及采用个体的自身特征有关,也与局部网络效应强弱和个体之间建立联系的成本相关。创新扩散微观层面中个体策略选择行为特征会导致社会网络结构特征(如网络异质性、小世界效应,度相关性)的变化。  相似文献   
956.
针对含有单个供应商和多个销售商的供应链中销售商企业联合订货的情形,研究需求为区间值的不允许缺货的销售商企业联合订货区间值EOQ模型,求解出各销售商企业的区间值订货量及联合订货联盟的区间值库存成本.构建相应的区间值库存成本分摊合作博弈,提出区间值比例剩余分配值作为成本分摊方案,给出求解一大类具有类联盟单调性的区间值库存成本分摊合作博弈的区间值比例剩余分配值的一种简便算法.利用该算法,区间值比例剩余分配值可直接利用联盟库存成本区间值的左、右端点值计算得到.通过一个实例说明了文中算法的有效性及可应用性.本文可为解决复杂库存成本分摊问题提供理论与方法支持.  相似文献   
957.
排球运动的技战术创新的准备期是从发现问题开始的,而问题的提出是合乎逻辑的,收集整理资料所用的比较、分析等方法,本身就是逻辑方法。创新的创造期、完善期同样受逻辑方法的制约。要掌握排球运动技战术发展的逻辑规律,为排球运动技战术的创新提供依据。  相似文献   
958.
在政府大力推广健康建筑及建筑产业现代化的背景下,物联网体系下的健康建筑作为建筑行业的新产物逐渐出现在人们的视野里,但由于其成本高及资金回收周期长等特点,使得开发商和银行对这类产品的投资积极性不高。为寻求物联网健康建筑的快速发展,本文采用演化博弈的方法,建立“政府—开发商”、“政府—银行”的动态演化博弈模型,提出政府激励政策下的开发商和银行三方利益主体达到帕累托最优均衡的对策建议。通过研究得出:政府仅使用市场这只“无形的手”不能达到物联网健康建筑快速发展的目的;政府通过市场机制、奖惩措施、税收调节和组织、宣传成本支出等的共同作用,引导开发商和银行开发物联网健康建筑,最终实现博弈主体的利益共赢。  相似文献   
959.
根据现实社会经济活动中多企业多维博弈现象,首先探讨多个企业关于具有需求替代性产品产量策略的静态和动态多维博弈问题,然后求出其多维均衡结果,并通过算例对比多维博弈与单独博弈的均衡结果。分析表明:在产量策略多维动态博弈中,领头厂商将选择更高的产量策略,获得比尾随厂商更多的利润,即领头厂商具有先动优势;多维博弈下的多维Nash均衡策略优于单独博弈下的Nash均衡策略。  相似文献   
960.
结合共性技术研发过程及技术链分析,借鉴Stackelberg博弈思想,通过引入纵向扩散难度、技术弹性及后续开发难度等建立主从博弈模型,分析了技术链视角下共性技术供给模式及选择问题.研究发现相对政府主导和政府-市场结合模式言,市场主导模式不可取;随供给成功率增加率增大、纵向扩散难度减少、技术弹性增加(只要纵向扩散难度不太大或供给成功率增加率不太小)及上游企业影响力增加(相应政府-市场结合模式下下游企业预期收益低于政府主导模式),政府-市场结合模式上下游企业努力水平及博弈参与方预期收益均高于政府主导模式,且下游企业努力水平及收益均更晚的超过政府主导模式,反之,政府主导供给模式占优.最后,讨论了研究的管理启示.  相似文献   
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