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基于并行工程思想,提出了一种基于虚拟维修仿真分析过程的结果数据制作装备交互式电子技术手册(IETM)的方法。主要研究工作为:构建了一种基于主题的IETM内容数据模型(CDM),给出了典型装备IETM的组成结构;分析了典型虚拟维修仿真分析过程中的结果数据;提出了虚拟维修仿真系统和IETM创作系统的并行集成框架,设计了集成接口和相关模型,在产品生命管理平台下实现了二者的集成;在基于Jack软件环境的虚拟维修仿真系统中,以某型榴弹炮为例,进行虚拟维修样机建模、维修任务生成、虚拟维修仿真,最后通过以上结果数据生成了该榴弹炮的4级IETM系统。 相似文献
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Tomohiko SAKAO Nicola NAPOLITANO Massimo TRONCI Erik SUNDIN Mattias LINDAHL 《系统科学与系统工程学报(英文版)》2008,17(3):367-381
A new business concept that offers products and services in a different way of traditional product-sales businesses is getting more attention especially in manufacturing industries. This paper investigates how this new business by means of integration of products and services is achieved in Germany and Italy. In addition, it analyzes the differences according to the company sizes. The results include that this type of business is in many cases motivated by their focus on customers and often consists of physical products and their maintenance. The Italian companies, as opposed to the German ones, often design their physical products specifically for this type of offers. From the analysis based on the size difference, small companies are found to achieve specific design for this type of offers while owning physical products. There do not seem to be any established methods or tools developed to support the development of such offers and within such methods/tools there would be room for more adaptation in form of physical product design. 相似文献
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异构无线分组网络中的接入选择机制 总被引:1,自引:0,他引:1
传统多接入选择(Multi-Radio Access Selection)方法只针对话音业务,在设计中仅仅考虑已接入用户数及系统容量,由于未将"分组级"信息考虑在内而不适用于无线分组网络。提出了一种新的异构无线分组网络中的接入选择算法,分组业务在多接入选择时考虑了实时、非实时的不同QoS要求和链路自适应机制(链路层重传及自适应调制编码);用户接入后,在保证其QoS的基础上,同时达到不同网络间负载均衡的目的。基于OPNET Modeler的动态仿真对算法性能进行了仿真评估,并与传统的最小用户数和最小路径损耗多接入选择方法在保证业务QoS和负载均衡性能方面进行了比较。 相似文献
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面向武器装备系列研制的灵境仿真研究 总被引:1,自引:0,他引:1
首先阐明面向武器装备系列研制的灵境仿真研究的重要性及其学科归属.根据实施约束条件,将本项研究定位于应用基础研究.基于90年代的计算技术基础设施,将VR仿真开发系统的技术目标设定为自学习、自优化、目标驱动的自产生式建模与仿真环境.在1995年已实现的人工智能嵌入面向对象编程AI+OOP形式化体系中,通过知识封装赋予对象以知识禀赋和似人的精神属性.把AIOOM开发平台提升到面向智能体层次.文章给出Agent设计及实现的形式化描述,并通过二个实例说明该系统的可行性和优势.最后,展望系统发展方向并指出待努力解决和问题. 相似文献
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DIS演练过程的记录与重演 总被引:2,自引:0,他引:2
目前,分布式交互仿真(DIS)已经成为武器对抗、武器性能测试的重要手段。在DIS仿真过程中,过程数据的记录与事后的重演对演练过程的再现起着决定性的作用。本文就DIS演练过程的记录与事后重演的技术进行了讨论。 相似文献
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