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131.
在真实感图形绘制中,纹理映射是表现物体表面纹理的一种非常重要的方法,在实际纹理映射时通常采用逆映射。本文提出的基于逆映射的利用像素裁剪纹理四边形的方法,可以精确地确定纹理四边形的平均纹理值,从而有效地克服了基于逆映射的纹理混淆现象。  相似文献   
132.
提出了迭代函数系统的快速生成方法,采用无逃逸行为的生成算法和最少点绘制的生成算法进行分形图像的生成,算法可以并行执行,实验证明并行算法的执行时间仅为传统随机迭代算法中单个仿射变换的生成时间,为分形图像的快速生成提供了新的途径.  相似文献   
133.
采用iSPLSI完成了视频加解扰处理,并将视频行内分割点数目增加到8个,使图像加扰效果更佳.同时采用数字补偿技术很好地解决了图像恢复时视频切割点存在裂缝的问题.  相似文献   
134.
一种新的图象分割方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
大多数图象处理系统都需将目标从背景中分离出来。本文介绍一种新的自适应门限图象分割方法。门限曲面通过梯度值较大的象素点即可能的边缘点灰度值内插得到。  相似文献   
135.
开放网—交互式并行系统的模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
定义了开放网的静态结构、动态行为、系统的进程,讨论了开放网及其进程的分解与合成、抽象对象、开放网的外部特性——黑盒理论及开放网的层次结构等基本问题。由于开放网引入了系统与外部的交互机制及层次结构,它可以作为交互式并行系统,特别是规模较大的复杂系统的描述与分析的工具。  相似文献   
136.
面向血管显微外科手术,研究开发了一套具有交互夹持力感觉的主从触感装置.提出了主操作手的基本设计原则,并应用可操作性基本原理与方法进行机构构型综合,设计了主操作手的夹持力感觉装置;建立了主操作手的多体动力学模型,对运动过程中各关节动态特性进行仿真验证;基于夹持力的数学模型,分析了手指系统在不同模式下夹持力与运动关系.对整套系统进行性能测试与动物实验研究.实验结果表明:主操作手基于可操作性原理的综合构型具有较好的动力学特性,适合医生操作;手指的夹持力与两弹簧的弹力差成正比;该装置能够实现主从操作下的交互夹持力感觉.  相似文献   
137.
变折射率介质对成像变形的影响   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了得到由介质折射率不均匀导致的对成像质量的影响规律,选取了4种典型的折射率分布,应用光线追迹算法,得到在视场角、物距和折射率变化幅度共同作用下实际像点与理想像点间偏差的变化曲线.对于轴向折射率分布,其偏差与视场角成线性关系,随折射率变化幅度的增大而增大,但不随物距变化;对于径向折射率分布,其偏差与视场角一般成非线性关系,并随着视场角的增大而增大,而且随折射率变化幅度的增大而增大,物距变化能够导致偏差的显著变化.  相似文献   
138.
为了提高影像匹配的可靠性,提出一种实孔径雷达影像中机场目标精确定位的算法.采用模糊处理技术对原始影像进行增强,使得机场目标在影像背景中较为突出,并利用Radon变换检测到机场跑道方向线;基于机场的有关知识,检测到机场跑道的两个端点及宽度;利用得到的机场目标信息对原始实孔径雷达影像进行处理,并用该影像与相同地区的合成孔径雷达基准图进行匹配,得到了满意的效果.  相似文献   
139.
基于小波包变换的图像融合技术的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了基于小波包变换的图像融合算法,并对基于像素的融合规则与基于区域的局部方差融合规则作了论述.在此基础上,发展了一类修正后的局部方差对比的融合规则.通过对一混凝土梁构件内模拟的缺陷进行红外探测并进行图像融合,结果表明:对于探测梁内部缺陷,采用小波包变换的融合算法图像不仅充分结合了融合前图像的信息,边缘信息也更为细腻.另外,小波包分解层数对图像融合效果有着重要的影响.通过对加噪声红外图像的融合算例表明:随着小波包分解层数的递增,融合质量却逐渐下降.当分解层数在1~2层时,融合效果比较理想.  相似文献   
140.
在分析柱透镜阵列再现立体影像原理的基础上,对LED显示屏的裸眼立体影像进行了探索和研究,并分析了其影响视觉效果的重要因素,提出了立体观察区域及最佳观看距离的计算方法.为裸眼立体大屏幕LED显示屏的发展进行了系统性的基础研究.  相似文献   
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