全文获取类型
收费全文 | 3237篇 |
免费 | 83篇 |
国内免费 | 125篇 |
专业分类
系统科学 | 155篇 |
丛书文集 | 75篇 |
教育与普及 | 86篇 |
理论与方法论 | 4篇 |
现状及发展 | 16篇 |
研究方法 | 1篇 |
综合类 | 3108篇 |
出版年
2024年 | 7篇 |
2023年 | 19篇 |
2022年 | 36篇 |
2021年 | 35篇 |
2020年 | 42篇 |
2019年 | 36篇 |
2018年 | 23篇 |
2017年 | 27篇 |
2016年 | 36篇 |
2015年 | 56篇 |
2014年 | 116篇 |
2013年 | 75篇 |
2012年 | 177篇 |
2011年 | 169篇 |
2010年 | 150篇 |
2009年 | 189篇 |
2008年 | 248篇 |
2007年 | 408篇 |
2006年 | 396篇 |
2005年 | 348篇 |
2004年 | 217篇 |
2003年 | 159篇 |
2002年 | 98篇 |
2001年 | 87篇 |
2000年 | 49篇 |
1999年 | 51篇 |
1998年 | 38篇 |
1997年 | 25篇 |
1996年 | 30篇 |
1995年 | 13篇 |
1994年 | 14篇 |
1993年 | 8篇 |
1992年 | 12篇 |
1991年 | 11篇 |
1990年 | 7篇 |
1989年 | 12篇 |
1988年 | 11篇 |
1987年 | 5篇 |
1986年 | 3篇 |
1983年 | 2篇 |
排序方式: 共有3445条查询结果,搜索用时 343 毫秒
101.
随着高等学校办学经费来源多元化,举债办学以及债务管理日益成为高校财务管理重要工作之责。研究新高等学校财务制度和会计制度有关债务管理规范,并提出完善高校举债机制的路径,有利于创新高校财务管理体系,提高综合财务管理水平和能力,构建现代法治大学体系,保障和促进高等教育健康发展。 相似文献
102.
马路英 《科技情报开发与经济》2010,20(4):198-199
针对管理会计在企业中的应用现状进行了分析,找出存在的问题,提出了相应的解决措施,以提高管理会计在国有企业中的地位与作用。 相似文献
103.
改革开放30余年,我国的会计教育无论是在教育体制、教育层次方面,还是在办学形式、教学手段方面都得到了很大的发展.会计教育培养了大量的专业人才,满足了我国市场经济发展对会计人才的需求.会计教育是一项复杂而又牵涉诸多方面的系统工程.为了促进我国会计教育的健康发展,对所存在的诸多问题进行了分析,并提出了解决问题的建议. 相似文献
105.
王健 《安徽大学学报(自然科学版)》2007,32(2):5-9
传统有限元方法要求区域剖分满足正则性条件.对一类抛物问题,首先可利用相应的矩形元,绕开区域剖分中正则性条件的限制,再结合变网格思想,导出所讨论问题的全离散有限元格式;其次,利用Riesz投影算子,通过一些新的技巧和方法,得到与传统有限元相同的最优误差估计. 相似文献
106.
为研究格栅尾翼/舵主要几何参数--格数、格壁厚度、格壁前缘倒角对其气动特性的影响,在翼高、翼宽、弦长一定的条件下,设计了一组具有不同格数、格壁厚度和格壁前缘倒角的格栅尾翼模型,进行了风洞测力实验,得到了格数、格壁厚度、格壁前缘倒角对气动特性影响的基本规律.基于对实验结果的分析,提出了适于滑翔增程制导武器采用的格栅尾翼气动外形参数的选择方法及对结构设计和材料的要求. 相似文献
107.
网格存储中的自适应负载平衡策略 总被引:1,自引:0,他引:1
为了优化网格存储的系统性能,针对网格环境中不同存储单元的性能差异,基于文件的访问特点提出一种自适应的负载平衡策略. 通过建立能量模型体现文件访问对存储单元的负载压力;通过与用户访问复合减少负载调整开销;通过创建和回收副本实现数据访问优化. 实验证明,提出的负载平衡策略与传统的磁盘冷却算法相比,请求处理时间和系统吞吐量均有20%左右的提高. 相似文献
108.
为了实现金融系统的信息共享,针对金融系统大型计算机具有的分布性、异构性和协同性等特征,利用网格技术,从金融系统大型计算机的用户接口、外围编译器和文件系统的管理实现方面,提出了金融信息网格的用户门户,异构计算机系统编译器模型的构造,隐蔽网络延迟、提高网格数据利用率的网格虚拟文件管理系统(GVFMS:Grid Virtual File Management System),构建了金融信息网格的实现基础。实现了金融系统的互联互通。 相似文献
109.
视景仿真系统中三维地形的实时生成方法 总被引:2,自引:0,他引:2
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分.三维地形的巨大数据量一直是视景仿真研究中的难点与热点.本文提出用函数曲面来保存地形顶点数据,在渲染开始前预先载入和计算生成地形数据,而在渲染阶段则利用视点相关LOD(Level of Detail)模型来简化渲染数据,实现大规模地形网格的绘制.实验结果表明,该方法能有效减少实时绘制时的计算量,提高绘制速度,较好地保证了大规模三维地形的实时生成效果. 相似文献
110.
给出一种针对标准正六面体格子集合中探寻两个格子集合公共边界的算法,并利用这种算法在上得到相应边界图示.在两个集合个数分别为和的情况下,算法的时间复杂度以及空间复杂度均为O(mn). 相似文献