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81.
运用IDRISI软件系统对遵义市TM图象进行了几何精校正,发现几何畸变系数为5%,经校正降为0.01%.并据此总结了运用微机对TM图象进行几何精校正的一般方法  相似文献   
82.
从现代排球立体进攻战术的演变与发展入手,阐述了立体进攻战术的主要特点,提出了培养与实施立体进攻战术的主要方法。  相似文献   
83.
针对编队协同对地攻击的攻防对抗系统的强对抗性、多目标性和多层次性,建立了三层决策模型,由最高决策层根据战场情况调配编队方案,将中间决策层和最低决策层建立成为两级主从递阶互动决策模式,建立Nash-Stackelberg-Nash决策方法求解对抗条件下双方中间决策层和最低决策层的联合最优策略。仿真结果表明该三层决策模型应用于编队协同对地攻防对抗决策系统,其中间决策层和最低决策层构成的两层对策系统能够较好的解决两层对抗决策问题;同时,最高决策层有效的控制了编队支援方案,达到了较好的作战效果。三层决策系统为作战对抗提供了有力的战场分析依据。  相似文献   
84.
针对攻击机反舰作战能力评估中评估指标的选取和分析以及计算模型的构建等关键问题,对攻击机反舰作战能力的影响因素及其层次结构进行了分析,并建立了考虑突防能力、战场态势感知能力、反舰武器能力、最大作战半径和导航能力的评估指标体系。在分析了指标参数间聚合关系的基础上,结合反舰作战理论和实际给出了各指标的综合指数计算模型,最后以6种机型反舰作战能力评估为例计算并检验了模型的可用性。  相似文献   
85.
基于贝叶斯网络的编队对地攻击损伤评估研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着武器的高科技化、战场环境的复杂化、战斗节奏的加快,战斗损伤评估系统在现代战争中占有越来越重要的地位。针对战场战斗损伤评估信息的多样性、不确定性和模糊性,基于贝叶斯网络易于进行不确定性推理的优点,提出应用贝叶斯网络对对地攻击效果进行分析评价,建立了编队对地攻击损伤评估的贝叶斯网络模型,给出了基于贝叶斯网络的损伤评估的推理决策方法,并且对该方法进行了仿真分析。仿真实例表明,基于贝叶斯网络的损伤评估模型能够提高损伤评估的准确度,而且推理简单,易于实现。  相似文献   
86.
为判断驾驶员是否处于疲劳驾驶状态,通过对人脸正面图像中的眼部状态的研究,提出了一种判断算法.首先基于灰度投影曲线和人脸几何特点提取驾驶员的眼部区域,然后利用事先提取的驾驶员睁眼时的瞳孔区域模板在该区域进行匹配,通过匹配初步判断出驾驶员是否属于疲劳驾驶.实验结果表明,该算法简单高效,在满足一定外部条件下,误判率较低.  相似文献   
87.
几何攻击是对数字水印技术最具威胁的攻击手段之一,而基于自相关函数的水印算法被认为是一种有效的解决手段,却有其局限性。研究发现,对用于评价几何攻击起很重要作用的水印的自相关峰值(以下简称AC峰值),也可从小波域提取出来。这里介绍一种小波域基于ACF的数字水印算法,该算法在考虑到AC峰值和噪声能见度的影响的同时,把一个周期性水印信号嵌入小波域。仿真实验结果表明,算法能产生更显著的AC峰值,从而提高了抗几何攻击的鲁棒性。  相似文献   
88.
路由器端防范DDos攻击机制综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
防范DDos攻击一直是网络安全领域一个重要的课题.DDos攻击的爆炸式增长使得这方面的防范机制和策略面临了新的挑战,同时也出现了很多在路由器端防范DDos攻击的方法.综述了目前基于路由器端防范DDos攻击的各种方法,并将这些方法分成3类进行阐述,包括基于拥塞的、基于异常的和基于源的,分别包含了聚集拥塞控制机制,在线包统计多层树结点、基于监视源IP地址防范DDos策略、正常数据流量模式机制和出口过滤、基于路由信息、IP跟踪等机制.还重点讨论了攻击响应部分,包括响应的位置、包过滤和速率限制、回退策略.最后给出了结论.  相似文献   
89.
对三阶行列式给出了几何意义,借助向量积、数量积和混合积讨论了行列式的性质,并对行列式的性质给出了几何解释.研究结果对行列式和解析几何的教学有积极的指导意义.  相似文献   
90.
对足球比赛中快速进攻传接球失误的原因进行了研究,发现运动员传接球技术掌握程度和传接球的时空把握是影响快速进攻传接球成功的主要因素.为训练及比赛中培养运动员快速传接球的意识,提高足球比赛中传接球的应变能力和成功率提供参考.  相似文献   
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